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전문지식 22,120건

및 현황 1. 실버산업의 개념 2. 실버층의 현황 3. 실버시장의 전망 Ⅲ. 표적시장 Ⅳ. 마케팅전략 1. 제품정책 1)장기체류형 2)단기체제를 위한 패키지 2. 광고(촉진 정책) 1)광고의 중요성 2)광고 기법 3)광고 사례 3. 판매촉진 1)판매 전
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  • 등록일 2003.10.09
  • 파일종류 한글(hwp)
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대한 장기적 안목의 투자 ④ 지속적인 스포츠마케팅 상품 개발 및 품질의 고급화 ◀ 결 론 및 제 언 ▶ ◀ 참 고 문 헌 ▶
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  • 등록일 2005.05.26
  • 파일종류 한글(hwp)
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현황   업종별, 매체 별 동영상 광고 현황   동영상 광고 유형별 사용자 접촉 경험   동영상 광고 플랫폼 현황 동영상 광고 사례   음료업계의 광고 영상 트렌드 [바이럴 영상] Social & Video ads 뉴스(소셜&영상 광고 최근 동향)
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  • 등록일 2014.10.29
  • 파일종류 피피티(ppt)
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및 권리 분쟁을 법률 전문가를 통해 해결하게 할 수 있다. 이 과정에서 법률 전문가를 중개하며 받는 수수료로 새로운 수익을 창출할 비즈니스 모델로도 활용가능하다. 1. 직방 기업소개 (1) 기업개요 (2) 기업철학 (3) 기업현황 2. 직방
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  • 등록일 2019.03.07
  • 파일종류 한글(hwp)
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최신동향을 A4 용지 2페이지 이내로 자세히 서술하라. 1-1.마이크로프로세서의 발전 과정 1-2.마이크로프로세서의 컴퓨터 산업에 기여한 점 1-3.마이크로프로세서의 최신동향 2.매트릭스 코드의 하나인 QR코드와 QR코드 만들기 3.참고 자료
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  • 등록일 2013.04.08
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현황과 선도사례 분석. 복득규. 2012 http://ch.yes24.com/Article/View/20514 http://www.riss.kr/search/detail/DetailView.do?p_mat_type=be54d9b8bc7cdb09&control_no=5876a20b4c9e72bcffe0bdc3ef48d419&outLink=N 1. 아모레퍼시픽 기업소개 (1) 아모레퍼시픽 기업개요 (2) 아모레퍼시픽의
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  • 등록일 2015.09.18
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수익모델 1. 광고비즈니스 2. B-to-C 컨텐츠 판매 3. B-to-B 컨텐츠 판매 4. 유통비즈니스 5. 컨설팅 비즈니스 6. 시스템구축 Ⅶ. 웹캐스팅(인터넷방송)과 기존방송의 비교 Ⅷ. 웹캐스팅(인터넷방송)의 정책 방향 Ⅸ. 결론 참고문헌
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  • 등록일 2012.10.16
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모델도 다양하게 구비하고 있지 못했다 4. 인터넷 업체들의 경쟁 전략에 변화가 발생되고 있다 Ⅲ. B2B E-마켓플레이스의 3가지 형태 Ⅳ. B2B E-마켓플레이스의 역할 Ⅴ. B2B E-마켓플레이스의 현황 1. 식음료 분야 1) foodmerce.com 2) indusfood.co
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  • 등록일 2009.03.04
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동향 (1996년 ~ 현재까지의 상황을 시기별로 6부분으로 나눠 자세히 살펴봄) (3) 정부의 온라인게임 육성방안 2) FIVE - FORSES 분석 (1) Supplier's power (2) Ricalry (3) Entrance Barriers (4) Substitutes (5) Consumer's power 6. MMORPG 분야로의 진출 효익 1) BCG 매
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  • 등록일 2008.02.26
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및 육성 시스템 2.『SM Entertainment』의 내부 약점 (1) 10대 층을 겨냥한 댄스 일변도의 장르 (2) 안티 팬 3.『SM Entertainment』외부 기회 요인 (1) 기회 요인 - 일본 시장 (2) 기회 요인 - 중국 시장 4.『SM Entertainment』외부 위협 요인 5.『SM Entertainment
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  • 등록일 2008.04.07
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