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게임이론에서 수식, 확률, 행렬, 급수 등은 매우 중요하고 때문에 많은 게임이론 책이 그것들을 종이 위에 펼쳐놓는다. 어떻게 설명해도 와닿지 않는 용어들과 처음 보는 사례들은 보통 사람들이 게임이론에 관심을 갖게 하거나 게임이론의
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knowledge」, 『Teaching and Teacher Education』, 8(1), 1992.
Shulman, L, 「knowledge and teaching: Foundations of the new reform」, 『Harvard Education Review』, 57, 1987. I. 서론
II. 자료설명 및 분석방법 모색
III. 동적회귀모형 구축
IV. 결론 및 향후과제
참고문헌
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