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엠부시마케팅(엠부쉬마케팅)의 등장
Ⅲ. 엠부시마케팅(엠부쉬마케팅)의 특징
Ⅳ. 엠부시마케팅(엠부쉬마케팅)의 사례
1. 아메리칸 익스프레스카드의 올림픽에서 마케팅활동
2. 동계올림픽에서 웬디스의 광고
3. SK텔레콤
4. 나이키
5.
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및 신문광고
7. 국가대표팀 공식 서포터즈 활용 전략
8. 인터넷 활용 전략
9. 월드컵 경기 티켓 프로모션
10. 엠부쉬 마케팅의 등장 배경
Ⅴ. 2002 월드컵(2002 한일월드컵)의 광고사례
1. KT(한국통신)
2. SK텔레콤
3. 코카콜라(Coca-Cola)
4. 현대
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입장
1) 이동통신 업체들에 대해 종속적인 역학 관계
2) 컨텐츠 제공사업 시장의 구조
3) 각 통신사의 표준 난립으로 추가적인 사이트 개발 필요
Ⅷ. 향후 엠커머스(모바일커머스, M커머스)의 내실화 방향
Ⅸ. 결론 및 제언
참고문헌
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영화흥행을 위한 마케팅, 서울 : 삶과 꿈, p145 1. 서론
-PPL에 대한 이해
2. 본론
1. 정의 및 유래
2. 새로운 마케팅 수단으로서의 PPL
3. PPL의 효과적인 활용방안
4. PPL의 장단점
5. PPL의 실제 사례
6. PPL의 한계점과 문제점
3. 결론
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사례
4) 국내 대기업의 업무변화 사례
Ⅶ. 디지털경영의 사례
1. 디지털 전략은 컨텐츠 통합
2. 리얼타임 대응
3. 고객의 프로슈머화
Ⅷ. 디지털경영의 전략
1. 전략적 제휴 및 네트워크(Network)화
1) 새로운 기술과 경영능력 접목을 통한
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