 |
마케팅을 펼친 결과 최근 몇 년간 괄목할만한 성과를 거두어들이고 있는 엔씨 재팬과 넥슨 재팬이 대표적인 글로벌 마케팅 사례로 뽑을 수 있다. 이들 업체는 단순히 게임 서비스에만 그치지 않고 대중 매체를 통한 지속적인 자사IP 노출과 대
|
- 페이지 17페이지
- 가격 2,500원
- 발행일 2009.05.11
- 파일종류 한글(hwp)
- 발행기관
- 저자
|
 |
전자무역의 현황 분석(SER-M 분석)
Ⅲ 한국 전자무역의 활성화 정책과 방안
1. 전자무역의 성공사례
1.1 EC21
1.2 Tage.com
1.3 위너텍
1.4 대우 자동차(현:GM대우)
2. 전자무역 활성화 정책 및 방안
Ⅳ 요약 및 결론
참고문헌
|
- 페이지 17페이지
- 가격 2,900원
- 발행일 2008.10.22
- 파일종류 한글(hwp)
- 발행기관
- 저자
|
 |
사례에 대한 자료획득이 어려워 동일한 카테고리내의 국내 사례와 비교분석을 수행하지 못하였다. 또한 제한된 개인의 능력부족, 전문적인 지식의 결여로 자료의 수집이 미진하였거나 해석상의 오류도 있을 수 있으며, 본 연구에서 제시한
|
- 페이지 26페이지
- 가격 3,500원
- 발행일 2012.03.18
- 파일종류 한글(hwp)
- 발행기관
- 저자
|
 |
사례
1)SK텔레콤
2)철도청
10. 한국기업의 CRM도입과 활용의 문제점 및 개선 방향
1) 한국 CTM도입과 활
|
- 페이지 31페이지
- 가격 3,500원
- 발행일 2010.01.07
- 파일종류 한글(hwp)
- 발행기관
- 저자
|
 |
4.1.2 프랜차이즈산업 장단점
4.2 미국 관련기관 인터뷰 내용
Ⅴ. 미국과 한국 비교 분석
5.1 미국과 한국의 프랜차이즈 기업 성공 및 실패 사례연구
5.2 마케팅 전략
Ⅵ. 결론
6.1 연구의 활용방안 및 시사점
6.2 발전방안
참고문헌
|
- 페이지 23페이지
- 가격 3,000원
- 발행일 2011.06.27
- 파일종류 한글(hwp)
- 발행기관
- 저자
|
 |
패션에 나타난 스타의 신체 이미지에 대한 시뮬라시옹 연구 - 이송림
(한국지역사회생활과학회지(2008) 제 19권 3호) Ⅰ. 서론
Ⅱ. 본론
ⅰ)시뮬라시옹
ⅱ) 대중매체문화
ⅲ) 이미지 : 육체
ⅳ) 광고
ⅴ) 소비 이론
Ⅲ. 결론
|
- 페이지 8페이지
- 가격 1,000원
- 발행일 2015.04.18
- 파일종류 한글(hwp)
- 발행기관
- 저자
|
 |
브랜드화, 과학화, 매스화 등으로 정리해 볼 수 있다.
경쟁구도는 제품끼리의 경쟁도, 기업간의 경쟁도 아닌 브랜드간의 경쟁이자소비자 인식의 싸움이 될 것이며, 이에 따라 소비자 인식에 깊이 각인된 강한 브랜드만이 시장에서의 승자로
|
- 페이지 31페이지
- 가격 3,000원
- 발행일 2008.06.23
- 파일종류 한글(hwp)
- 발행기관
- 저자
|
 |
브랜드 가치를 훼손하는 행위에 대한 법적인 조치를 취하기 도 하고는 등 여러 가지 노력을 하고 있다. 그러나 문화적 현상인 한류는 불특정한 연예인들 과 방송영상물에 의해 만들어졌고, 이를 기업이 마케팅에 활용하는 형태를 취하는 생산
|
- 페이지 28페이지
- 가격 3,500원
- 발행일 2014.12.14
- 파일종류 한글(hwp)
- 발행기관
- 저자
|
 |
마케팅과 경영. 백산출판사(경덕출판사). 2002
김성혁. 컨벤션산업론. 백산출판사(경덕출판사). 2002
김수현. 국제회의 실무. 문지사. 2001
김영준. 컨벤션 산업론. 훈민사. 2006
김장신. 국제회의 기획 및 실무. 드리코트. 2002
안경모. 컨벤션경영론.
|
- 페이지 27페이지
- 가격 3,000원
- 발행일 2009.02.04
- 파일종류 한글(hwp)
- 발행기관
- 저자
|
 |
사례참고
이미 알고 있는 브랜드 유형이다. 이미 알고 있는 브랜드를 이용해서 많은 내용을 담지 않는 것이 이 사례의 특성이며 전국 소비자를 대상으로 언제 어디서 광고가 적합하다는 것이 장점이다.
유명모델을 이용한 궁금증 유발 광고이
|
- 페이지 19페이지
- 가격 2,500원
- 발행일 2011.05.30
- 파일종류 한글(hwp)
- 발행기관
- 저자
|