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%d %d %d %d %d\\n\", a, b, c ,d ,e ,f);
printf(\"계속=1~9, 종료=0 : \");
scanf(\"%d\", &g);
}
else
{
exit(0);
}
printf(\"\\n\");
}
return 0;
}
5번 로또 실행 결과 구구단 for
사칙연산 메뉴 설정, switch case
성적처리 2번과 같은 함수
로또 rand함수
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- 등록일 2009.02.23
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pointer)malloc(sizeof(struct node));
temp->vertex = u;
temp->link = NULL;
next->link = temp;}
}
}
}
2. 실행창이미지
각 점의 경로가 나오고 그 경로의 길이를 출력한다
3. 검토 및 소감
ShortestPath 함수를 통해 배열 pred를 통해 시작 노드에서 각 노드로의 최단 경
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*); // 홀 위치 가리켜주는 함수
void swap(); // 홀의 위치 빠꿔주는 함수
void check(int puzle[][ROW]); // 비교해주는 함수
void output(int puzzle[][ROW]); // 홀 하나를 이동할때 마다 출력하는 함수
int init_arr[COL][ROW]; // 초기값을 나타내는 배열
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보고서 내용 일부 발췌
1) 파일처리 및 그래프 생성
기본적인 파일 포인터와 함수를 이용하여 파일을 읽어오도록 하였습니다. fgets함수를 이용해 라인별로 읽어와 배열로 저장하도록 하였습니다. 그리고 그 배열을 가지고 strtok함수를 이
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배열을 다음과 같이 초기화하고, 첫 번째 인자인 배열
source를 두 번째인 인자인 배열target에 복사하는 함수를 만들어 결과를 알아보는
프로그램을 작성하시오.*/
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
void copyarray(double *source,double *target,int size)
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초기값은 스택 포인터 SP가 07H이고 병렬포트 P0∼P3가 FFH 기타 모든 레지스터는 유효 비트들이 0으로 된다.
그림 10. SFR의 구성 및 비트 어드레스
(4) 외부 메모리 및 I/O의 인터페이스
1) 외부 프로그램 메모리에서 실행 명령은 항상 프로그램 카운
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pointer
○ item (element 형 변수)
○ Hash Table을 구성하는 구조체
○ line (list_pointer 형 변수)
○ Chain Insert Hash Table 을 사용하므로 다음 자료의 주소를 저장하기 위한 포인터.
■ order_pointer
○ order (int 형 변수)
○ 저장된 Hash Table 의 주소를 기억
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pointer right_child; //트리 오늘쪽 자식
} tree_node;
tree_pointer add_node(tree_pointer parent, int location, int data); //노드 추가
void inorder(tree_pointer ptr, int depth); //중위 순회
void conv_to_array(tree_pointer ptr, int *tree, int ); //배열로 바
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포인터(stack pointer) 레지스터 필요
- 그림 스택의 구조
- 함수 연산의 인스트럭션에서 데이터의 주소 생략 가능
(3) 주소 레지스터(Address Register)
- 메모리에 기억된 정보를 접근하는데 필요한 주소 혹은 주소의 일부분을 기억
- 일반적인 주소
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포인터(Stack Pointer Register)
스택포인터의 용도를 알기 위해서는 스택의 개념이 미리 정비되어야 한다. 스택은 데이터(일반적으로 마이크로프로세서의 내부 레지스터의 값)를 임시로 저장하였다가 쓸 수 있도록 RAM에 확보한 메모리 블록이다.
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