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제작 경험이 있다면, 그 과정과 본인이 맡았던 역할을 상세히 설명해주세요.
3. 웹툰 콘텐츠 기획 및 디자인 시 어떤 점에 중점을 두고 작업하는지 구체적인 사례를 들어 설명해주세요.
4. 본인의 강점이 에코마케팅 콘텐츠 디자이너(웹툰)
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- 등록일 2025.05.11
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제작 경험과 그 과정에서 얻은 핵심 역량을 구체적으로 기술해 주세요.
2. 가톨릭평화방송의 미션과 가치에 어떻게 공감하며, 이를 영상 콘텐츠 제작에 어떻게 반영할 것인지 설명해 주세요.
3. 팀 내에서 협업을 통해 프로젝트를 성공적으
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- 등록일 2025.05.02
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제작 관련 사례를 들고, 그 과정에서 본인이 맡았던 역할과 성과를 설명하시오.
3. 현대자동차의 기계 기술 개발 방향에 대해 어떻게 생각하며, 본인이 기여할 수 있는 점을 서술하시오.
4. 협업이나 문제 해결 과정에서 겪었던 어려움을 하
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- 등록일 2025.05.16
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제작했던 경험을 하나 들려주시고, 그 과정에서 배운 점을 설명하십시오.
3. 고객의 니즈를 파악하고 그에 맞는 메시지를 전달하는 데 있어 본인이 갖춘 역량과 전략은 무엇이라고 생각하는지 서술하십시오.
4. 팀과 협업하여 프로젝트를
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- 등록일 2025.05.14
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제작 경험과 그 과정에서 얻은 성과를 구체적으로 서술해 주세요.
2. 일본어권 대상의 콘텐츠를 제작할 때 고려하는 요소와 전략에 대해 설명해 주세요.
3. 본인이 생각하는 에이피알 콘텐츠크리에이터로서의 강점과 이를 통해 회사에 기여
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- 등록일 2025.05.11
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제작 경험이 있다면, 그 과정과 본인이 맡았던 역할을 상세히 기술하세요.
3. 본인이 생각하는 영상콘텐츠의 중요성과 미래 발전 방향에 대해 본인의 의견을 서술하세요.
4. 팀 프로젝트 또는 협업 경험이 있다면, 그 과정에서 본인이 기여
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- 등록일 2025.05.16
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제작 관련 경험이 있다면 그 과정과 본인이 맡았던 역할, 성과를 서술하시오.
3. 어려운 문제를 해결했던 경험이나 실패를 딛고 다시 도전한 사례를 구체적으로 설명하시오.
4. 팀 프로젝트 또는 협업 과정에서 본인이 기여한 바와 그 과정
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- 등록일 2025.05.06
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제작 경험과 그 과정에서 얻은 교훈을 구체적으로 서술해 주세요.
2. TV 콘텐츠 크리에이터로서 본인이 갖춘 강점과 이를 통해 CBS에 어떤 기여를 할 수 있다고 생각하는지 설명해 주세요.
3. 어려운 제작 상황이나 기획 변경 등 문제 상황에
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- 등록일 2025.05.01
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제작 경험이 있다면 그 과정을 설명하고, 그 경험이 본인의 성장에 어떤 영향을 미쳤는지 서술하세요.
3. 청주대학교 만화애니메이션학과를 선택한 이유와, 해당 학과에서 이루고 싶은 목표 또는 계획을 상세히 적어주세요.
4. 본인의 강점
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- 등록일 2025.05.17
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제작자로서의 길을 걷기 위해 최선을 다하겠습니다. 1. 본인이 게임영상콘텐츠 분야에 관심을 갖게 된 계기와 이를 위해 어떤 노력을 해왔는지 구체적으로 서술해 주세요.
2. 게임영상콘텐츠 제작 경험이 있다면 그 과정에서 겪었던 어려
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- 등록일 2025.05.16
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