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전자오락
2. 가상의학
3. 시뮬레이션
4. 모의훈련
5. 원격존재(telepresence)
6. 가상섹스
Ⅵ. 가상공간(가상현실)과 교육시장
Ⅶ. 가상공간(가상현실)과 광고시장
1. 개념
2. 경과사항
3. 도입 필요성 및 기대효과
Ⅷ. 가상공간(가상현실)
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취업하고자 하는 분야
2. 대/중/소기업 대표기업 3-5곳 입사요구사항(영어점수, 면접, 학점 등)
3. 연구소(국내)
4. 해외/국내 합작회사 해외기업국내상주
5. 직장 찾는 사이트
6. 대학원/유학 희망학교
7. 과제를 하면서 느낀점
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대상인구의 건강검진 보건교육을 위한 PRECEDE 진단단계
2) 생애전환기대상인구의 건강검진 보건교육을 위한 PROCEED 수행 및 평가 단계
3) 생애전환기대상인구의 건강검진 보건교육을 위한 한 시간분량의 학습지도계획서
Ⅲ.결 론
참고문
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연구, 서울대학교 대학원 석사학위 논문, 1997
정인성·나일주, 컴퓨터를 이용한 학습에 하이퍼텍스트의 도입가능성 고찰, 행정과 전산, 1989
장수정, 인지적 융통성이론에 기초한 하이퍼텍스트 환경에서의 학습 효과, 서울대학교 대학원 석사학
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대(간호학과)
예시-이화여대(문헌정보학과)
예시-이화여대(경영학과03)
예시-이화여대(경영학부 비서학과)
예시-이화여대(경영학과02)
예시-이화여대(경영학과)
예시-이화여대(교육공학과)
예시-이화여대(행정학과)
예시-이화여대(의
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연구소, 1996 Ⅰ. 개요
Ⅱ. 신기술의 발전
1. 컴퓨터
2. 네트워크
3. 바이오테크(생명공학)
4. 나노테크
5. 용감한 신세계, 인터넷
6. 인공생명 : 소프트로봇과 전자비서
7. 생명공학 : 태아 디자이너
8. 나노테크 : 최후의 연금술
Ⅲ.
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연구 제9호 한국진로교육학회
▷ 이만재·이상선(1998), 멀티미디어 교과서, 안그라픽스
▷ 임홍빈(1994), 과학기술시대의 인문적 상상력, 현대비평과 이론
▷ 연암축산원예대학(1999), 연계교육 운영계획서 Ⅰ. 공교육과 사교육의 연계
Ⅱ.
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행사 추진 10
7. 환경교육의 내실화 12
8. 포항발명 공작실 14
9. 산업교육페스티벌 18
10. 가술 ․가정교육 23
11. 근검,절약 교육 24
12. 과학 환경교육 관련 행사 및 사업 일람표 26
13. 과학 환경교육 관련 보고서일람표 및 보고서식 27
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대학설립
- 이는 평생교육시설로 분리되어 통칭 사내 대학으로인가를 받은 형태로 대학이 아닌 기업이나 인터넷 방송사 등에서 사이버 대학 설립을 추진한 형태를 말한다.
삼성 반도체 공과 대학이 이에 속하며 삼성전자에서 사내에 보다 우
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공학, 학지사, 2000.
4. 이무근 외, 실기교육방법론(개정판). 교육과학사, 2000.
5. 이옥화 외, 컴퓨터교육4ㆍU, 교육과학사, 2003.
6. 이태욱, 컴퓨터 교재 연구, 도서출판 좋은소프트, 1999.
7. 이화여자대학교 교육공학과, 21세기 교육방법 및 교육공학,
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