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방식
2) VCT(Virtual Connection Tree) 방식
3) SRMC(Source Routing Mobile Circuit) 방식
4) BAHAMA 핸드오버
5) NCNR(Nearest Common Node Rerouting)방식
6) With Hint 핸드오버
7) VC 재라우팅 방식 (Virtual Circuit rerouting scheme)
Ⅵ. ATM과 동기방식의 차이
1. ATM
2. 동기식 전송
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. 광역과 광역기반시설
Ⅶ. 광역과 광역ATM(비동기전송방식)
1. 벨기에
2. 덴마크
1) ARAMIS(RACE II)
2) Batman Project
3. 핀란드
4. 프랑스
5. 독일
6. 아일랜드
7. 이탈리아
8. 포르투갈
9. 스페인
10. 스웨덴
11. 스위스
12. 네덜란드
참고문헌
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방식이 아닌 것은?
가. 허프만(Huffman) 압축 기법
나. LZW(Lempel-Ziv-Welch) 압축 기법
다. MPEG(Motion Picture Experts Group) 기법
라. 해밍(Hamming) 코드 압축 기법
73. 동기식 전송방식의 설명으로 잘못된 것은?
가. 비트동기 방식과 블록동기 방식이 있다.
나.
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표준화단체로는 IETF(Internet Engineering Tack Force http://www.ietf.org), MPEG(Moving Picture Experts Group http://www.cselt.it/mpeg/), ISMA(Internet Streaming Media Alliance http://www.isma.tv) 등을 들 수 있다.
참고문헌
민재홍(2008) / 주요 국제표준화기구 지식재산권 정책 분석 및
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방식
Ⅴ. 디지털지상파방송(지상파디지털방송)의 실태
Ⅵ. 외국의 디지털지상파방송(지상파디지털방송) 사례
Ⅶ. 디지털지상파방송(지상파디지털방송) 관련 논란
1. 논란의 경과
2. 논란의 쟁점에 대한 소비자 관점의 진단
3. 전송방
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