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TV 만화영화시대
제 4 장 우리나라 만화영화산업의 구조와 행위
제 1 절 우리나라 만화영화 제작산업분석
제 2 절 제작산업의 행위
(1) 기획사 부재·
(2) 하청행위
제 3 절 영상매체 및 수직계열화 체계
(1) 방송사와 애니메
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TV 현황
1. 영국
2. 프랑스
3. 독일
4. 이탈리아
5. 미국
5> 양방향 TV 서비스
1. 디지털 텔레비전과 양방향 서비스
2. 수용자 특성과 양방향 서비스
3. PVR
4. EPG
5. 기타 서비스
6> 양방향 TV의 산업
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프로그램의 현황과 문제점
2. 어린이 국내만화 프로그램의 현황과 문제점
3. 어린이 오락 프로그램의 현황과 문제점
4. 유아 프로그램의 현황과 문제점
5. 어린이시간대 광고의 문제점
V. 결 론
참고 문헌
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TV방식의 차이점을 극복하기 위해서는 적지 않은 비용이 소요된다. 제 1 장 경영의 개념과 이론의 발달
제 2 장 방송조직론
제 3 장 방송산업의 신규 진입
제 4 장 인적자원의 관리
제 5 장 리더십론
제 6 장 편성과 경영
제 7 장
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현황
3. 2002년 월드컵 축구대회 국가대표팀을 통한 스폰서쉽 활용 전략
Ⅲ. 결 론
제 5 장 2002년 한-일 월드컵과 기업발전의 혁신....................24
제 1 절 2002년 한-일 월드컵과 경제적 변화........................24
제 2 절 2
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