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게임 캐릭터는 단순한 이미지가 아니라, 플레이어가 경험하는 중요한 요소입니다. 따라서 사용자 경험을 깊이 이해하고, 이를 바탕으로 캐릭터를 발전시키는 것이 필수적입니다. 이러한 과정을 통해 넥슨코리아의 게임이 더욱 매력적이고 흥
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프로젝트가 사용자에게 긍정적인 영향을 미칠 수 있도록 책임감을 가지고 일하겠습니다. 사용자 경험을 최우선으로 생각하며, 재미있고 직관적인 인터페이스를 제공하여 모든 플레이어가 게임을 즐기고, 또한 그 속에서 특별한 경험을 할 수
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게임에서부터 대형 온라인 게임에 이르는 다양한 프로젝트에 참여하며, 긍정적인 변화를 이끌어내고 싶습니다. 이렇게 함으로써 넥슨코리아의 핵심 가치를 공유하고, 더욱 충실한 게임 개발 문화를 만드는 데 기여하겠습니다. 이러한 모든
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컨셉 아티스트 및 일러스트레이터 역할은 부각된 책임을 요구한다고 생각합니다. 뛰어난 비주얼을 통해 플레이어들에게 감동과 재미를 선사하는 것, 그리고 팀원들과 협력하여 프로젝트의 성공에 기여하는 것이 목표입니다. 이를 위해 위에
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프로젝트 또는 작품 중 가장 자랑스럽거나 도전적이었던 사례를 소개하고, 그 과정에서 배운 점을 설명해 주세요.
3. 팀 내에서 협업할 때 본인이 기여할 수 있는 강점과, 이를 활용한 경험에 대해 구체적으로 기술해 주세요.
4. 넥슨의 게임
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일러스트레이터로서 유저들에게 기억에 남는 경험을 제공하기 위해 비주얼적 표현의 다채로움을 탐구하고, 함께 성장하는 팀의 일원으로서 긍정적인 영향을 미치고자 합니다. 제 역량을 십분 발휘해 모든 프로젝트에 기여하며, 넥슨과 함께
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컨셉 아티스트로 성장하며, 함께 성장해 나가는 과정에서 크래프톤의 브랜드 가치를 더욱 높이는 데 기여하고 싶습니다. 이러한 목표 아래, 지속적으로 자신을 발전시키며 창의적인 작업에 매진하겠습니다. 1.지원 동기
2.성격의 장단점
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- 등록일 2025.05.29
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일러스트레이터가 되고자 합니다. 넥슨의 미션과 가치에 부응하며, 창의적이고 감성적인 비주얼로 플레이어의 마음을 사로잡는 것이 제 최종 목표입니다. 1. 본인의 컨셉아트 또는 일러스트 작업 경험과 그 작업이 넥슨의 게임 및 프로젝
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- 등록일 2025.05.05
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아트 프로그램과 툴들을 숙지하고, 국제적인 아트 트렌드와 사례들을 연구하여 시각적 감각을 확장하겠습니다. 이를 통해 회사의 성장에 기여할 수 있는 능력 있는 아티스트로 거듭나겠습니다. 기술과 창의력을 겸비한 게임 아티스트로서,
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- 등록일 2025.05.31
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아티스트로 성장하며, 나아가 팀 리더로서 팀원들을 이끌고, 더 많은 프로젝트를 성공적으로 완수해나가는 경지를 이루고 싶습니다. 이러한 목표를 통해 귀사와 함께 성장하며, 의미 있는 족적을 남기고 싶습니다. 게임 아트 분야에서의 성과
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