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바뀜
- 중략 - 제1장 웹과 자바
제2장 java 기본문법
제3장 객체지향 프로그래밍
제4장 패키지와 예외처리
제5장 개발 환경 설정하기
제6장 JSP 개요
제7장 JSP 동작원리
제8장 요청과 응답
제9장 내장 객체와 Scope
- 출제예상문제 -
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1. AlertDialog 객체와 Builder 객체의 관계를 설명하시오.
얼럿 다이얼로그를 구현한 클래스는 AlertDialog이다. AlertDialog 클래스는 알림 대화상자를 보여주는 간편한 방법을 제공하고 토스트 메시지와 함께 애플리케이션에서 필요한 메시지(상태나
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1. HTML <input> 태그에서 사용 가능한 모든 입력 타입의 종류를 나열하고 간단히 설명하시오.
입력 타입 설명
text 짧은 한 줄 텍스트 입력시 / 데이터 출력 용도
password 비밀번호 입력시 / 보안을 위해 문자입력시 ‘•’로 표시됨
radio
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<과제1> 다음의 과제를 풀고 <지시사항>에 맞게 제출하시오.
1. 배열 x[10]을 선언하고, x[0]에 1, x[1]에 2 … x[9]에 10을 대입한 후, 포인터를 사용하여 짝수 번 요소의 합과 홀수 번 요소의 합을 구하는 프로그램을 작성하시오.
<캡쳐화
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프로그래밍
제2장 Java 기본 문법
제3장 클래스와 상속
제4장 인터페이스와 다형성
제5장 제네릭과 람다식
제6장 패키지와 예외처리
제7장 java.lang 패키지
제8장 java.io 패키지와 스트림
제9장 java.nio 패키지의 활용
제10장 컬렉션
제11장 멀티 스레
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제3장 함수
1. 함수의 정의와 호출
(1) 개요
① 함수
㉠ C++프로그램을 구성하는 기본 단위
㉡ 필요한 작업을 수행하는 작업을 수행하는 프로그램 문장들을 하나의 단위로 모아놓고 이름을 부여
㉢ 함수는 프로그램내의 다른 부분에서 필요할
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제3장 함수
1. 함수의 정의와 호출
(1) 개요
① 함수
㉠ C++프로그램을 구성하는 기본 단위
㉡ 필요한 작업을 수행하는 작업을 수행하는 프로그램 문장들을 하나의 단위로 모아놓고 이름을 부여
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제3장 함수
1. 함수의 정의와 호출
(1) 개요
① 함수
㉠ C++프로그램을 구성하는 기본 단위
㉡ 필요한 작업을 수행하는 작업을 수행하는 프로그램 문장들을 하나의 단위로 모아놓고 이름을 부여
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제6강 레이아웃 – VIEW(2)
1. ImageView(1) ImageView
① 화면에 그림을 보여주는 ImageView
② 그림이 ImageView의 내용임
(2) Src 속성
① 출력할 이미지를 지정하는 가장 중요한 속성임
② 이 속성에 값을 대입하지 않으면 아무것도 보이지 않으므로
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제3장 함수
1. 함수의 정의와 호출
(1) 개요
① 함수
㉠ C++프로그램을 구성하는 기본 단위
㉡ 필요한 작업을 수행하는 작업을 수행하는 프로그램 문장들을 하나의 단위로 모아놓고 이름을 부여
㉢ 함수는 프로그램내의 다른 부분에서 필요할
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