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in dictionary.\n");
}
프로그래밍 연습
5.1절 연습문제 2
5.3절 연습문제 1
5.4절 연습문제 3
5.5절 연습문제 1
종합문제 1-3
종합문제 2-2, 3, 5 5.1 1차원 배열의 선언
5.2 문자열의 사용
5.3 다차원 배열
5.4 배열의 초기화
5.5 문자열 배열
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*p, *q);
}
프로그래밍 연습
6.1절 연습문제 4.
6.3절 연습문제 3.
6.4절 연습문제 1
6.5절 연습문제 1
6.7절 연습문제 1, 2
종합문제 1-5
종합문제 2-2 6.1 포인터의 개념
6.2 포인터 식
6.3 배열과 포인터
6.4 문자열 상수 포인터
6.5 포인터 배열
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.
하지만 신형식을 사용하는 것이 바람직하다.
프로그래밍 연습
7.1절 연습문제 1
7.3절 연습문제 1
7.5절 연습문제 1, 2
종합문제 2-1, 2, 3 7.1 함수의 반환값
7.2 함수의 원형(function prototype)
7.3 순환 함수(recursive function)
7.4 매개변수
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double 형으로 변환된 후 sqrt() 함수 호출 */
}
프로그래밍 연습
4.2절 연습문제 2
4.4절 연습문제 1
종합문제 1-7 4.1 자료형 수정자
4.2 변수의 선언 위치
4.3 상수의 사용
4.4 변수의 초기화
4.5 식에서의 형 변환
4.6 치환에서의 형 변환
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연습문제 제시, 피드백 제공
평가: 준거지향평가
추수지도활동: 교정ㆍ심화
11) 제11단계: 스토리보드 작성
스토리보드는 학습자가 접하게 될 모든 컴퓨터 화면설계를 말한다.
문자정보, 그림, 메뉴와 버튼, 프로그래밍 내용, 글자체와 크기,
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calMatrix[countveri][countverj] )
outdegree++;
}
source[countveri] = indegree;
sink[countveri] = outdegree;
printf("v[%d]\t%d\t\t%d\n", countveri+1, indegree, outdegree);
}
printf("\n(2) D의 논리 행렬 M=(mij)을 구하는 프로그램\n");
printf("┏ ┓\n");
for (countveri=0; countveri<VERTEX_MAX; countver
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tp://blog.naver.com/nanomate?Redirect=Log&logNo=110002188941
http://kin.naver.com/db/detail.php?d1id=11&dir_id=110204&eid=0gq+NU9f30e59QCJaODnhKnFUfFh5w3v&qb=utC56LDovPY= 1.실험결과
2.연습문제
3.과제
(1)검출기별 운반기체의 종류와 적용이유
(2)등온분석과 승온분석의 이유
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프로그래밍 언어론, 홍릉과학출판사
- 정익사·오세만, 컴파일러 입문
- COBOL연습(1983), 대은출판사 Ⅰ. 프로그래밍언어(프로그램언어)의 종류
1. 포트란(FORTRAN: FORmula TRANslator)
2. 코볼(COBOL)
3. 파스칼(PASCAL)
4. C
5. C++
6. 베이직(BASIC)
7. Small
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③ 정보양에 따라 분류: 기본추상화, 구조적 추상화, 단위추상화
- 중략 - 제1장 프로그래밍 언어의 소개
제2장 프로그래밍 언어의 구조 및 해석
제3장 변수, 바인딩, 식 및 제어문
제4장 자료형
- 각 장별 주관식 출제예상문제 -
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언어(절차언어): 변수 값을 변경시키기 위한 명령문을 순서대로 나열한 것 - 중략 - 제1장 프로그래밍 언어의 소개 제2장 프로그래밍 언어의 구조 및 해석 제3장 변수, 바인딩, 식 및 제어문 제4장 자료형 - 각 장별 주관식 출제예상문제
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