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프로그래밍, 정일출판사
- 김희천·정재헌(2005), 완벽 자바 프로그래밍, 생능출판사
- 고웅남, 자바프로그래밍 기초, 한및미디어
- 남궁성, 플래시로 배우는 Java, 도우출판
- John Lewis·William, JAVA 소프트웨어 솔루션
- Java를 이용한 컴퓨터 그래픽
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프로그래밍. 한국방송통신대학교출판문화원.
이관용(2018). HTML5. 한국방송통신대학교출판문화원.
임효성(2021). (비전공자를 위한)첫 코딩 챌린지 : HTML5, CSS3. 골든래빗.
ANK Co.,Ltd.(2018). HTML5 & CSS3 사전. 성안당.
에릭 마이어, 에스텔 웨일(2021). CSS
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프로그래밍, 출판문화원. ①~③에 나열한 기능을 담당하는 멤버함수 및 기타 필요한 것으로 생각되는 멤버들을 포함하여 클래스를 선언하고, 앞에 나열한 모든 행위가 잘 동작하는지 확인할 수 있도록 이 클래스의 객체를 활용하는 프로
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제1장 객체지향 언어의 개념
1. 추상화와 객체지향 프로그래밍
(1) 추상화
① 추상화란?
- 세상에 존재하는 실제 대상물의 수많은 특성(속성, 행동 등) 중에서 응용분야에 필요한 요소들만으로 구성된 모델로 표현하는 것
- 응용분야에 따라
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프로그래밍
제4장 패키지와 예외처리
제5장 개발 환경 설정하기
제6장 JSP 개요
제7장 JSP 동작원리
제8장 요청과 응답
제9장 내장 객체와 Scope
제10장 모듈화된 JSP 페이지 만들기
제11장 쿠키 사용하기
제12장 세션 사용하기
제13장 자바 빈 사용하
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프로그래밍 언어
① 문법적으로 c/c++과 비슷(간단)
② 특징
- 컴파일 & 인터프리트 언어
- 플랫폼 독립적인 실행 파일을 생성
- 동적 적재를 지원
- 자동 가비지 콜렉션(automatic garbage collection)을 지원
- 멀티스레드(MultiThread)를 지원
- 두가지유
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제1장 비주얼 스튜디오 6.0 제2장 윈도우 프로그래밍의 기초 제3장 MFC를 이용한 윈도우 프로그래밍 제4장 웹브라우저 만들기 제5장 그래픽 에디터 만들기 -각 장별 출제예상문제(해설 포함) 총82페이지/ 교재 전 범위 핵심체크 + 출제예상문
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제1장 비주얼 베이직 소개 1. 컴퓨터 프로그래밍 개요 (1) 프로그래밍 ① 프로그래밍: 주어진 작업을 컴퓨터에 알맞게 정리해서 순서 정함 (문제 풀이과정 작업->알고리즘 작성), 컴퓨터 특유의 명령코드로 고쳐 쓰는 작업(코딩)을 총칭 ② 프
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제1장 C 언어의 개요
1. C 언어의 정의, 역사, 특징
1) C언어의 정의
① 프로그래밍 언어 : 사람과 컴파일러가 이해할 수 있도록 약속된 형태의 언어
- 기계어, 어셈블리어, c, c++, c#, JAVA, PHP 등
② 컴파일러 : 프로그래밍 언어로 작성된 프로그램
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제1장 Java와 객체지향 프로그래밍
1. Java 언어와 Java 프로그램
1) Java 언어의 기원
① Sun Microsystems의 제임스 고슬링
② 1990년 그린 프로젝트와 Oak 언어
③ 1995년 Java와 HotJava 발표: 웹의 확산과 함께 주목을 받음
④ 1996년 1월 JDK1.0 발표
⑤ 1998년 Ja
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