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전문지식 674건

정의와 역사 1) 소프트웨어의 정의 2) 소프트웨어아트의 정의 3) 소프트웨어아트의 역사(미술) Ⅱ. 음악관련 소프트웨어 1) 미디어의 출현 2) 음악관련 프로그램 3) 컴퓨터 그래픽 관련 소프트웨어 아트 Ⅲ. 컴퓨터 그래픽 소프트웨
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언어학의 원류』, 민음사, 1998 목차 서론 본론 1, 언어의 특징 1) 자의성 2) 사회성 3) 창조성 4) 법칙성 5) 역사성 6) 보편적 습득가능성 2, 언어의 기능 1) 지시적 기능 2) 정보적 기능 3) 친교적 기능 4) 명령적 기
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이식성이 떨어지는 문제 야기   ▪ 1984년에 유닉스 사용자 모임에서 표준화 위원회를 설립하여 유닉스 표준화를 시도 • 리눅스의 역사 • 리눅스의 특징 • 리눅스 배포판 설치 • 리눅스 시스템의 디렉토리 구조
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  • 등록일 2012.11.21
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정의와 이해 2. 무용 치료의 역사와 현 상황 3. 무용치료의 이론적 원리 4. 무용치료의 5가지 이론적 원칙 5. 무용동작 치료의 목표 6. 무용동작치료의 치료과정 7. 무용치료의 효과와 치료사의 역할 8. 무용치료의 실례 결론
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정의 Ⅲ. VRML의 의의 1. 기본페이지 2. 좌표와 거리 3. 3D 그래픽에 대한 이해 Ⅳ. VRML의 구성 요소 Ⅴ. VRML의 역사 Ⅵ. VRML의 설계 목표 1. 제작이 용이하게(저작성) 2. 구성이 쉽도록(조직성) 3. 확장이 가능하도록(확장성) 4. 수행능
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PHP는 마이크로소프트의 ASP.NET 비주얼 베이직, 매크로미디아의 ColdFusion, 선 마이크로시스템의 자바 프로그래밍 언어, 파이썬, Perl, 루비 프로그래밍 언어에 대한 대안으로 생각될 수 있다. 최근 선사의 자바를 제치고 하이퍼텍스트 생성 언어(HT
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하이퍼텍스트 Ⅸ. 인지적 모니터링전략 1. 로고를 이용한 안내적 교수의 목표 1) 문제분석 기술(decomposing skills) 2) 계획 기술(planning skills) 3) 시행 기술(executing skills) 4) 오류 검정의 기술(error identification skills) 5) 오류 수정의 기술(debugging sk
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 1.소 개 2.Ada는 무엇인가? 3.Ada IDE들 4.Ada의 특징 5.자료형(Data Types) 5. 1 변수와 상수 선언 5. 2 단순 자료형 5. 3 구조 자료형(Structured Types) 5. 4 배열형(Array Types) 5. 5 문자열형(String Types) 5. 6 레코드 자료형(Record Types) 5. 7 접
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정의 Ⅲ. 논리의 법칙 1. 동일률 2. 모순율 3. 배중률 Ⅳ. 논리의 오류 1. 힘에의 호소 2. 사람에의 논증 1) 직접적 인신공격 2) 정황적 논증 3) 너도 마찬가지 논법(물귀신 논법) 4) 발생적 오류 5) 우물에 독 풀기 3. 무지로부터의 논증 4
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[출처] 우리가 잘 모르는 슈퍼컴퓨터의 세계|작성자 cetsc 클론, 위키피디아 1. 슈퍼컴퓨터의 정의 2. 슈퍼 컴퓨터의 역사 3. 슈퍼 컴퓨터의 분류 및 종류 4. 슈퍼 컴퓨터의 활용 사례 5. 슈퍼컴퓨터의 발전방향 6. 참고문헌
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