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언어의 개요
제2장 자료형과 선행처리기
제3장 입출력함수와 연산자
제4장 선택제어문과 반복제어문
제5장 함수와 기억클래스
제6장 배열과 포인터
제7장 구조체와 공용체
제8장 파일처리함수
제9장 메모리 동적할당
- 각 장별 출제예
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언어의 개요 제2장 자료형과 선행처리기 제3장 입출력함수와 연산자 제4장 선택제어문과 반복제어문 제5장 함수와 기억클래스 제6장 배열과 포인터 제7장 구조체와 공용체 제8장 파일처리함수 제9장 메모리 동적할당 - 각 장별 출제예상문제(
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프로그래밍 - 중략 - 제1장 비주얼 베이직 소개 제2장 변수와 연산자 제3장 표준 컨트롤 제4장 제어문 제5장 데이터처리 제6장 배열 제7장 프로시저와 모듈 제8장 메뉴와 대화상자 제9장 표준컨트롤2 (1) 제10장 표준컨트롤2 (2) 제11장 Active X 컨
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2장 교육공학의 정의
3장 교육공학의 발달(객관식, 괄호 넣기)
4장 교육공학의 이론적 기초(단답 혹은 객관식)
5장 여러 가지 교수학습이론
6장
7장 교수매체의 활용과 제작
8장
매체선택시 고려사항중 가장 중요한 요인
9장
디
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2장 자료형(Data Type)
1. 자료형과 변수선언
2. 상수
제3장 자료형 변환(Type Casting), 표준입출력 함수(Standard I/O Function)
1. 자동형변환, 강제형변환
2. printf() 함수
3. scanf() 함수
제4장 문자단위의 입출력 & 연산자(
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