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프로그래밍, 2007
이상근 / IMT 2000 CDMA 기술, 세화, 2003
CDMA 통신 / 대한전자공학회
ETRI / CDMA기술개발 및 산업 성공요인과 향후 과제, 2002
98-99 해외 CDMA 산업의 현황과 전망 / 무선산업연구자료 99-10, ETRI, 1999 Ⅰ. CDMA(코드분할다중접속방식)의 의
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프로그래밍, 한빛미디어
IP 라우팅 프로토콜, 사이버출판사 Ⅰ. 개요
Ⅱ. 프로토콜과 통신
Ⅲ. 프로토콜의 제정 기관
1. ISO(International Standards Organization)
2. ANSI(American National Standards Organization)
3. EIA(Electronic Industries Organization)
4. IEEE(Ins
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3. 제한 요소
4. 개발 환경
4.1 하드웨어 개발환경
4.2 소프트웨어 개발환경
5. 연구 내용
5.1 프로젝트 구성
5.2 알고리즘
6. 설 계
6.1 Rational Rose 설계
6.1.1 UseCase Diagram
6.1.2 Usecase 목록
6.1.3 Activity Diagram
6.1.4 Class 설계
6.1.5 Class 설명
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(database) 응용
(10) 데이터마이닝 기법 (Data Mining)
(11) 정리 증명(theorem proving)
(12) 로보트 공학(robotics)
(13) 자동화 프로그래밍
(14) 문제 풀이 및 계획 수립
(15) 식별
4. 우리나라 AI 연구 실정
5. 인공 지능의 한계
6. 맺음말
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프로그래밍에 필요한 알고리즘
데이터에서 오는 초기 값은 실수 와 허수로 된 형태인데 이를 v 와 의 형태로 바꾸어 표현 한다.
V =
tan
Y BUS를 생성 하는 함수의 알고리즘
회로도를 통해서 각각의 버스로 들어오는 전류들을 알아보고
이것을
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프로그래밍을 작성하는 직무수행
응시자격 제한없음
1. 게임제작개론
2. 프로그래밍일반
3. 게임알고리즘
4. 게임프로그램 작성
게임프로그래밍 실무 및 특수효과 구현
게임그래픽
전문가
컴퓨터 게임소프트웨어 제작 및 개발에 필요한 핵심
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알고리즘
④ 컴퓨터를 이용해서 어떤 작업을 처리하기 위해서는 우선 해당 작업에 대한 프로그래밍 과정을 거쳐야 함. 즉, 문제를 어떻게 해결할지에 대한 절차와 방법을 찾고, 이것을 컴퓨터가 이해할 수 있는 형태로 표현하는 단계를 거쳐
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알고리즘
④ 컴퓨터를 이용해서 어떤 작업을 처리하기 위해서는 우선 해당 작업에 대한 프로그래밍 과정을 거쳐야 함. 즉, 문제를 어떻게 해결할지에 대한 절차와 방법을 찾고, 이것을 컴퓨터가 이해할 수 있는 형태로 표현하는 단계를 거쳐
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알고리즘
④ 컴퓨터를 이용해서 어떤 작업을 처리하기 위해서는 우선 해당 작업에 대한 프로그래밍 과정을 거쳐야 함. 즉, 문제를 어떻게 해결할지에 대한 절차와 방법을 찾고, 이것을 컴퓨터가 이해할 수 있는 형태로 표현하는 단계를 거쳐
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알고리즘
④ 컴퓨터를 이용해서 어떤 작업을 처리하기 위해서는 우선 해당 작업에 대한 프로그래밍 과정을 거쳐야 함. 즉, 문제를 어떻게 해결할지에 대한 절차와 방법을 찾고, 이것을 컴퓨터가 이해할 수 있는 형태로 표현하는 단계를 거쳐
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