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[건대 레포트 최다판매] Perfect.C.건국대학교.컴퓨터프로그래밍1.3장.자료형과변수
목차
1. 실습예제 3-2
2. 실습예제 3-3
3. 실습예제 3-4
4. 실습예제 3-5
5. 실습예제 3-6
6. 실습예제 3-7
7. 실습예제 3-8
8. 실습예제 3-9
9. 실습예제 3-10
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숫자 2가지로 나뉨: 소수점이 없는 정수형, 소수점이 있는 실수형
long(int)
정수형의 기본: int (4byte), 실수형의 기본: double(8byte)
float : 유효숫자 7자리(8자리에서 반올림), double: 유효숫자 15자리
ex) 소수점 3자리까지만 필요하면 굳이 double
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프로그래밍을 좀더 편리하게 도와주는 기능을 하는 것으로 템플릿의 이해는 C++프로그래밍에 좀더 많은 편리함을 제공한다.
프로그램을 작성할 때 자료형만 다르고 알고리즘이 같으면 함수의 오버로딩을 사용하여 함수의 이름을 동일하게 주
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명시적으로 형변환을 하는 것을 뜻한다. 만약에 float a=1/2;을 생각해 보고 값을 예상해 보자. 0.5라는 값이 출력될 것이라 생각 될 것이다. 하지만 이것은 틀린 답이다. 답은 이상하게도 0.0이다. 앞에서도 언급했듯이 연산결과의 자료형은 피 연
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seonho";
char name[]={'s','e','o','n','h','o'};
포인터 사용
datatype *변수명
example
char *name = "seonho";
[ 포인터 ]
종 류
선언 및 형식
포인터
datatype *변수명;
example
char *name;
[ 함수, 구조체 ]
종 류
선언 및 형식
함수
return_datatype funtion_name(매개변수1,매개변
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