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숫자 2가지로 나뉨: 소수점이 없는 정수형, 소수점이 있는 실수형
long(int)
정수형의 기본: int (4byte), 실수형의 기본: double(8byte)
float : 유효숫자 7자리(8자리에서 반올림), double: 유효숫자 15자리
ex) 소수점 3자리까지만 필요하면 굳이 double
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프로그래밍을 좀더 편리하게 도와주는 기능을 하는 것으로 템플릿의 이해는 C++프로그래밍에 좀더 많은 편리함을 제공한다.
프로그램을 작성할 때 자료형만 다르고 알고리즘이 같으면 함수의 오버로딩을 사용하여 함수의 이름을 동일하게 주
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머가 명시적으로 형변환을 하는 것을 뜻한다. 만약에 float a=1/2;을 생각해 보고 값을 예상해 보자. 0.5라는 값이 출력될 것이라 생각 될 것이다. 하지만 이것은 틀린 답이다. 답은 이상하게도 0.0이다. 앞에서도 언급했듯이 연산결과의 자료형은
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=\"seonho\";
char name[]={\'s\',\'e\',\'o\',\'n\',\'h\',\'o\'};
포인터 사용
datatype *변수명
example
char *name = \"seonho\";
[ 포인터 ]
종 류
선언 및 형식
포인터
datatype *변수명;
example
char *name;
[ 함수, 구조체 ]
종 류
선언 및 형식
함수
return_datatype funtion_name(매개
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자료형이 함숫값으로 반환될 수 있다. 그러나 Ada는 어떤 자료형도 함수 반환값이 될 수 있어 직교성이 높은 것이다.
② 일관성
일관성이란 프로그래밍 언어에서 유사한 개념이나 기능을 동일한 방식으로 표현하고 지원하는 특성을 말한다.
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