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중심 학습의 단계 1) 표현 중심 학습 단계 2) 단계설명 3. 표현 중심 학습 적용 1) 단계에 따른 교수?학습 과정 2) 적용상의 유의점 Ⅵ. 미술과(미술교육) ICT(정보통신기술)활용학습 1. CD-ROM 활용 학습 2. 웹 활용 학습 3. 응용 프로그램 활
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프로젝트 접근법에 영향을 준 이론가로 알맞은 것은? -듀이,피아제,비고츠키 35.프로젝트 접근법의 교육목표 -지식획득 -기술습득 -정서발달 -성향계발 36.프로젝트 접근법의 기본 교육원리 -아동중심의 교육 -통합된 경험제공 -아동의 흥미와
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프로젝트 접근법에 영향을 준 이론가로 알맞은 것은? -듀이,피아제,비고츠키 35.프로젝트 접근법의 교육목표 -지식획득 -기술습득 -정서발달 -성향계발 36.프로젝트 접근법의 기본 교육원리 -아동중심의 교육 -통합된 경험제공 -아동의 흥미와
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-정서발달 -성향계발 36.프로젝트 접근법의 기본 교육원리 -아동중심의 교육 -통합된 경험제공 -아동의 흥미와 욕구에 따른 발현적 교육 -공동체 : : : : 2009년도 2학기 국제대 _ 중간고사 예상문제 : : : : < 영유아프로그램 요점정리 >
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III. 연구원리와 방법 및 절차 1. 연구원리 2. 연구방법설계 및 절차 3. 연구대상 및 집단구성 4. 연구내용선정과 적용 IV. 사이버 공동체 학교 프로그램 개발 1. 교수-학습체제 개발모형 2. 모형의 단계별 활동 3. 개발 V. 결론 및 제언
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교수학습 과정안 단 원 5. 찰흙의 세계 장 소 교실 학습주제 찰흙작품 감상하기 수 업 자 최혜숙 선생님 학습목표 찰흙 작품을 감상할 수 있다. 교 과 서 미술 18-21쪽 학습자료 *프로쇼 프로그램 *활동지 *색연필이나 싸인펜 단계 중심 활동 교
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중심의 학습 Ⅱ. 국어교과서 안에 있는 미디어 교육 1. 고등학교 국어교과서<하> 2단원 「정보의 조직과 활용」 (1) 다매체 시대의 언어 활동 《준비 학습》 <교수-학습 방안> <교수-학습 방안> 《알아두기》 ◎매체 언어의 특성 <교수-학
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프로그램에 관한 연구, 대한 경영 학회 김현재(1999), 열린교육의 현대화를 위한 홀리스틱 교육의 탐색, 홀리스틱 교육연구학회 박영만(1999), 홀리스틱교육과정 철학과 교장의 역할, 상게서 오인탁·정혜영 공역(1988), O, F, Bollnow, 교육의 인간학,
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ICT활용교육(정보통신기술)과 수학과교육 1. 인터넷을 통한 수학적 의사소통 2. 기하 학습 프로그램을 통한 탐구 중심 수업 Ⅷ. ICT활용교육(정보통신기술)과 과학과교육 Ⅸ. 향후 ICT활용교육(정보통신기술)의 방향 Ⅹ. 결론 참고문헌
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중심 교수체제설계 모형 3. 딕과 캐리(Dick & Carey) 교수체제설계 모형 4. 가네(Gagne)의 9가지 수업사태 5. 롸이겔루스(Reigeluth) 교수설계전략 6. 켈러(Keller)의 학습동기 설계이론(ARCS) 7. 문제기반학습(PBL) 8. 상황학습이론 9. 자원기반학습이론 1
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