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전문지식 485건

프로슈머(Prosumer: Product + Comsumer)로서 제작에 함께 참여하는 시장이다. 3) 디지털 상품 - 인터넷에서 고객이 대가를 지불할 가치가 있는 상품, 전 세계적으로 팔 수 있는 디지털 상품을 창조하고 개발하는 일을 업으로 생각한다. 네티즌들은 점
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  • 등록일 2007.04.09
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프로슈머들이 시장에 지속적으로 유입됨에 따라 산업 팽창의 환경 조성이 완비되었기 때문이다. 뿐만 아니라 문화 소비 차원에서 로컬 문화의 부상, 동서양 가치의 조화로 다원적 문화 취향이 형성되었고l 다양한 지역에서 제작되는 콘텐츠
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  • 등록일 2013.04.01
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1. 개요 2. 지식경영 전파의 DNA 3. 지식은 가치가 부여된 정보 Ⅶ. 품질경영전략 1. 고객만족 전략(인터넷 공개 데이터베이스 전략) 2. 홍보전략(웹 마케팅/광고 전략) 3. 제품개발 전략(유연 제품개발시스템 전략) Ⅷ. 결론 참고문헌
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  • 등록일 2013.08.15
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프로슈머화의 경향 2) 자아실현 욕구와 참여체험형 소비 3) ‘기능적 소비’에서 ‘기호적 소비’로 4) 차별화의 욕구와 상징소비 5) 감성소비에서 이성소비, 지성소비로 5. 소비생활의 변화 1) 가치지향적 구매의 확산 2) 개인화 현상의 심
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  • 등록일 2012.09.13
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프로슈머(prosumer)라는 최근 트랜드에 따라 소비자가 직접 생산부터 판매와 소비까지 참여하는 시스템을 구축하는 것이 목적이다. 따라서 구시대적인 재래시장의 이미지에서 벗어나 트랜드와 함께 가는 전통시장의 인식을 남겨준다. 2.형식 주
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  • 등록일 2012.12.11
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-page 8~11 12. 프로슈머(ProSumer)의 특징 -page 11~14 13. 9.11테러의 교훈 -page 14~18 14. 패널로의 견의 -page 18~19 15. 나의 소감 -page 19~21
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  • 등록일 2010.05.05
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마케팅 2. 온라인 부서 1) 부서 명칭, 기능 2) 조직, 종사자 수, 임무 3) 작업 일상, 협업체제 3. 콘텐츠 1) 선정기준, 핵심 콘텐츠 2) 상호작용적 요소 3) 저장성 4) 업데이트 5) 이벤트 6) 부가가치 7) 국제성 8) 제작기술, 디자인 9) 하이퍼
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  • 등록일 2008.09.26
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프로슈머로서의 역할을 하며 뉴미디어를 통해 만들어낸 창작물들은 결국에는 창조적이고 새로운 것이라기보다 미디어에 비춰진 틀 안에서만 재구성되고 살을 덧붙인 것이라 할 수 있다. 즉 프로슈머가 가진 ‘생산’이라는 의미가 온전히
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  • 등록일 2012.07.21
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대중문화, 수용자 역할, 미디어의 생산 방식, 프로슈머의 한계, 사례, 일시적 현상, 문화의 획일화, 문화 사대주의, 문화의 무비판적 수용, 특징, 현황, 조사분석 수용자의 역할은 무엇인가?  ≪ 그 림 ≫ 1.서론 • 미디어
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  • 등록일 2012.07.21
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슈머(transumer) - 이동하면서 물건이나 서비스를 구매하는 사람. 원래 트랜슈머는 다국적 대자인 컨설팅 업체인 '피치'사가 처음으로 정의한 용어로 공항의 대기시간을 쪼개 면세점 등에서 쇼핑하는 사람들을 일컫는 말 프로슈머의 향후 전망
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  • 등록일 2010.01.22
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