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정보통신산업협회, 정보통신산업연보, 2004
한국게임산업개발원, 『대한민국 게임백서』, 2008
한국전산원, 『한국인터넷백서 2006』, 2007
해외 디지털 콘텐츠 시장조사 보고서, 2007
KIPA 해외DC시장조사, 2009.1 Ⅰ. 모바일 미디어와 모바일 콘텐
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미디어 메세징서비스(MMS : Multimedia Messaging Service)
1. 개요
2. 서비스 구성도
3. 사업자별 MMS 운영현황
4. 향후 전망
Ⅴ. 무선인터넷의 이용 현황
Ⅵ. 유럽의 무선인터넷 사례
1. 'Wireless Europe'의 현주소
2. 유럽 무선인터넷 시장의 구조
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기업정보, 웹, 이미지/동영상, SNS, 센서 스트림 등 정형비정형 데이터를 모두 포함하고, 분석과 예측에 있어서 실시간 처리 등 적시성을 요구한다. 빅데이터를 수집, 저장하고 이를 토대로 새로운 정보 와 지식을 창출하는 것이 경제성장을 위
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미디어, 2009
* 대통령비서실, 노무현 한국정치 이의있습니다, 역사비평사, 2009
* 박해전, 노무현 대통령, 사람일보, 2009
* 한반도사회경제연구회, 노무현 시대의 좌절, 창비, 2008 Ⅰ. 서론
Ⅱ. 노무현정부(참여정부)의 의미
1. 시대규정
2.
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정보통신 기업 \"정보통신부 장관상\"
2002.12 2002년 대한민국 게임대상 \"수출상\"수상
2002. 12 리니지 전자신문 선정 2002인기상품 고객만족상 수상
2003. 1 시나(SINA)와 중국 합작법인 엔씨시나(NC-Sina) 설립
2003. 4 중국리니지 상용화 시작
2003. 5 시티
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기업 사업보고서(2005)
7. 매경 이코노미
8. 기업 홈페이지
가. 오리온(www.orionworld.com)
나. 오리온 초코파이(www.chocopie.co.kr)
다. 롯데제과(www.lotteconf.com)
라. 크라운제과(www.crown.co.kr) Ⅰ 서 론
* 주제 선정 동기
Ⅱ 본 론
1. 오리온 기업정보
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기업 등 정부의 직접적인 통제를 받는 조직에서 주로 많이 실시한다.
* 참고문헌
경영학 - 최수형/추교완 외 1명 저, 피앤씨미디어, 2013
2018 재미있는 경영학 워크북 - 최중락 저, 상경사, 2018
경영학의 이해 - 이규현 저, 학현사, 2018
조직과 인간
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미디어, 2002
인수합병 가치평가 : e-bay의 옥션 인수 사례 연구 - 장승학, 한국과학기술원, 2002
이베이의 거대한 실험 - 데이비드 버넬, 황윤성 역, 영언문화사, 2001 1. e-bay 소개
2. 환경 분석
3. SWOT 분석
4. e-bay 전략 분석
5. 문제점과 개선방
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미디어, 2002.
김용수,“유비쿼터스 기술의 확장과 서비스,” 삼성 SDS IT Review, 2003. 1. 서론- 유비쿼터스와 혁명
2. 유비쿼터스의 의미
3. 유비쿼터스의 개념정의
4. 유비쿼터스의 양면성
5. 유비커터스 시대의 문제점
6. 유비쿼터
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정보와 오락사이의 분명한 경계는 이제 많이 모호해졌다.(인포테인먼트,스포테인먼트, ‘비타민’,스펀지‘) 이제 매일 아침 컴퓨터로 신문을 보는 사람들이 많아졌다. 미디어기업은 물리적으로 구분되어 있는 지리적 경계를 넘어 사업을 확
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