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전문지식 196건

성을 갖게 되었다. 참고자료 고영준 외 6인, 조형, 교육과학기술부, 2010. 나경태, 3D애니메이션 캐릭터 디자인에 관한 연구, 계명대학교대학원 논문, 2004. 노영자 외, 중학교 미술 교사용지도서, 교학사, 2001. 심혜련, 사이버스페이스 시대의
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분석하여 동영상물의 구조와 화면전개를 위한 영상문법이 어떻게 적용되었는지 리포트를 작성해본다. Ⅱ. 본론 1. 다큐멘터리 프로그램 한 편을 선정 KBS2 다큐멘터리 3일 아날로그_그날들 - 회현지하상가 " Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1. 다큐멘
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하울의 움직이는성 등으로 우리에게 친숙한 감독이죠. 또 그만큼 미야자키 하야오 하면 그가 제작한 에니메이션은 어느정도의 재미를 보장하기도 합니다. 센과치히로의 행방불명은 250억원이라는 엄청난 투자를 받으면서 제작된 에니메이션
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  • 등록일 2011.08.10
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분석  1공간의 서사성   1)공간의 서사   2)실재와 가상공간의 설정   3)애니메이션 서사와 공간적 설정-문을 통한 공간적 설정  2구출 플롯   1)구출 플롯이란   2)구출 플롯의 구조   3)몬스터 주식회사 속 구출 플롯  
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  • 등록일 2012.03.16
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세계의 단면을 보여준다고 할 수 있다. 동시에 존재하지만 한 곳에 오래 머물 수 없는 공간들이 성의 문을 통하면 언제 어느 곳에서라도 펼쳐진다. 애매한 시간과 공간의 경계간의 이동을 가능하게 하는 하울의 성이다. ②쉴 새 없이 바뀌는
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  • 등록일 2013.08.27
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취업자료 2건

분석하여 실전 감각을 키우고 있습니다. 7. 입사 후 가장 먼저 배우고 싶은 것은 무엇인가요? 답변: 펄어비스의 자체 엔진 환경에서 애니메이션을 어떻게 최적화하고, 게임 내 몰입도를 극대화하는지에 대한 실제 작업 프로세스를 가장 먼저
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  • 등록일 2025.05.07
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성상, 외근에 대한 성향이 깔려있어야 한다는 점을 알게되었다. 자기 주관을 뚜렷하게 얘기하고 그에 관한 근거가 분명한 것을 좋아했다. ■ 목차 1. 기업 분석 1.1 플랜트 분야 1.2 에너지 분야 2. 자기소개서 2.1 지원직무를 설명하
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  • 등록일 2024.03.10
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  • 직종구분 산업, 과학, 기술직
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