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학습 프로그램 개발 연구, 한국교육개발원, 1984 * 장경윤, 수학교육에 있어서의 시각화와 시각적 사고, 대한수학교육학회 논문집 제2권 제2호, 1992 * 전국교육자료전 입상 작품 설명서, 도형학습을 위한 쉽고 재미있는 조작 활동 자료, 2003 * 한
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  • 등록일 2011.04.21
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놀이활동과 그 효과 구광조 외(2000) - 수학 학습 심리학, 교우사 김민정(2000) - 기초계산 능력 향상을 위한 놀이학습자료 박재규(1984) - 수량놀이지도를 통한 수와 양의 개념형성에 관한 실천연구, 부산 : 부산교육대학논문 제21집 숙명여자대학
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놀이 방법 7. 나는 세종대왕 1) 준비물 2) 놀이 방법 8. 어조목 놀이 9. 따르릉 따르릉 1) 놀이 방법 2) 유의점 10. 문장 퀴즈 왕 1) 준비물 2) 놀이 방법 11. 정신 집중 Ⅴ. 놀이중심교육(놀이중심학습)의 수학교육 프로그램 Ⅵ. 놀이중심
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수학교육 연구 발표회, 열린 수학교육의 이론과 실제 마사키 고우쇼우 감수, 수학이 사라진 나라의 모험, 도서출판(홍), 2004 유연주, 사회적 구성주의 수학교육론 연구, 서울대학교 대학원 석사학위논문, 1999 현종익, 수학과 교수학습 방법 탐
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놀이 팀을 교체한다. Ⅶ. 수학과교육(수학교육) 오름길학습 1. 개념 (1) 학생 개개인의 능력과 적성에 따라 하고 싶은 학습 코너를 선택하여 학습하는 방법이다. (2) 선택한 코너에 모인 각각의 구성원에 의해 학습 활동이 이루어진다. (3) 평가
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수학과(수학교육) 수준별학습 1. 수준별 학습의 필요성 1) 수준별 학습의 개념 2) 수준별 학습의 특징 2. 수준별 학습의 과정 1) 수준별 학습의 단계 흐름과 수업내용 2) 교수?학습 활동에서 고려할 점 Ⅴ. 수학과(수학교육) 물레방아학습 1
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수학지도(수학교육, 학습)의 응용성 Ⅲ. 수학지도(수학교육, 학습)의 동향 1. 미국 1) 강조점 2) 약화된 내용 2. 일본 Ⅳ. 수학지도(수학교육, 학습)와 조작놀이학습 1. 수학 학습의 지도에서 조작 놀이 활동의 중요성 2. 수학 교육의 조작
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학습 컴퓨터 보조 수업은 이러한 어려움을 컴퓨터의 기능을 활용함으로써 극복하고, 교수-학습이 완전한 개별화를 기대할 수 있는 좋은 해결 방안이다. 참고문헌 ◎ 교육부(1997), 수학과 교육과정 해설 ◎ 수학사랑(2000), 저널 수학사랑, 통권 2
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교육적 시사점 8가지 지능 중 어떠한 지능이 특출나게 높더라도 자기성찰지능이 없으면 주어진 재능을 완벽하게 활용할 수 없다. 예를 들면 수영선수인 김진호씨도 신체운동지능이 굉장히 높지만 자신을 스스로 통제하고 꿈을 향해 미래를
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학습자에게 교육은 대체로 다음과 같은 3D의 네 과정을 거친다 2) 참여학습의 시대적 필요성 2. 학습자들의 기본 이해 1) 그룹작업 2) 그룹의 역동성 3) 그룹작업의 창의성 Ⅶ. 마당놀이학습(교육, 수업)프로그램 1. 개요 2. 목표 3. 활동 1
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