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수업(인지갈등학습모형)의 의미와 특징 Ⅲ. 인지갈등수업(인지갈등학습모형)의 원리 1. 인지 구조와 자연 현상 2. 인지적 비평형의 유형 Ⅳ. 인지갈등수업(인지갈등학습모형)의 전개 1. 선개념 확인 단계 2. 인지갈등 단계 3. 개념 재구
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수업 1. 자료해석 학습 모형 2. 조작 기능 학습 모형 3. 관찰 학습 모형 4. 분류 학습 모형 5. 가설 검증 학습 모형 Ⅳ. 가상실험의 특성과 유형 1. 물리적 가상실험 2. 절차적 가상실험 3. 상황적 가상실험 4. 과정적 가상실험 Ⅴ. 가상실
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탐구학습 이야말로 “구성주의”에서 출발한 7차 교육 과정에 적합한 교수-학습 전략이라 할 수 있을 것이다. 1) 도입단계 탐구학습이 역설적으로 전통적 교실수업, 교과학습에 잘 어울리기도 하는데 교과서에 제시된 딜레마상황을 일반화시
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  • 등록일 2010.04.13
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학습)의 수업모형과 실제 1. 수업 모형 문제파악 단원의 위치 확인 단원과 관련된 경험 이야기하기 삽화에 의한 학습 동기 유발 학습 문제의 설정 문제추구 학습 문제의 해결 방법 찾기 해결 방법 구상 관련 자료를 통한 방법 모색 해결 방
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  • 등록일 2010.10.06
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학습의 수업모형과 적용상 유의점 1. 협력학습에서 수업모형 도입단계에서 교사는 전체학생들을 상대로 학습목표를 제시하며 학습동기를 유발하게 하고, 학생들은 소집단을 구성하고 교사가 제공하는 문제를 협력하여 해결한다. 각 소집단
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학습의 수업모형 1. 과제분담 협동학습(Jigsaw) 모형 2. 함께하는 협동학습(LT : Learning Together) 모형 3. STAD(Student Teams Achievement Division) 협동학습 모형 Ⅵ. 협동학습의 실제 적용 1. 돌아가며 말하기 2. 번갈아 말하기 3. 셋가고 하나 남기 4. 부
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단계 2. 제 2단계 3. 제 3단계 4. 제 4단계 5. 제 5단계 6. 제 6단계 7. 제 7단계 8. 제 8단계 Ⅵ. 개념학습(개념형성학습)의 사례 Ⅶ. 개념학습(개념형성학습)의 개념 지도(Concept mapping) Ⅷ. 개념학습(개념형성학습)의 수업모형과 실제 1. 수
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실제 4) 운영 효과 Ⅷ. 협동학습의 수업방법 1. 모둠별 성취분배 방식(Student Teams-Achievement Divisions: STAD) 2. 팀 게임 토너먼트(Team Games Tournament: TGT) 3. 팀협력 수업(Team-Assisted Instruction: TAI) 4. 직소(Jigsaw) 방식 1) 방법1 2) 방법2 5. 집단 연구(Gro
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집단 활동을 통한 창의력 신장 시범학교 운영보고서 신현중(1998), 의사결정과정의 수업모형과 적용. 초등사회과교육의 이론과 실제, 교육출판사 이종일(2001), 과정중심 사회과교육, 서울 : 교육과학사 조영덕(2000), 사회과 교수-학습에서 신문
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  • 등록일 2011.04.04
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탐구시간을 추정할 수 있다면 탐구활동 단계별로 적정의 시간배당을 할 수 있을 것이다. 5,집단탐구 수업모형의 기대되는 학습효과 6,집단연구 수업모형 활용의 효과분석 준거 검점 표1: 수업과정과 집단 탐구수업 적용절차 확인 점검 표2:
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  • 등록일 2007.06.26
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