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교육대학원 스티븐 크란츠 저, 좌준수 역(2002) : 문제 해결의 수학적 전략, 경문사 이명옥·김흥규(2005) : 명화 속 신기한 수학이야기, 시공사 안소정(1996) : 우리겨레 수학 이야기, 도서출판 산하 Ⅰ. 수학과(수학교육) 놀이중심학습 1. 개념
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학습자로 하여금 직접적 경험이나 간접적 경험의 기회를 제공하여 개념 형성에 도움을 준다. Ⅵ. 수학과교육(수학교육) 놀이중심학습 1. 의의와 특징 ⑴ 실제 생활의 어떤 국면을 재현하는 활동으로 시뮬레이션게임(simulation game)을 말한다. ⑵
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문제 해결 학습의 학습 과정은 문제를 파악하고 그 문제를 해결하는 방법을 탐색하여 문제를 해결하고 그 해결 결과가 문제의 의도에 맞았는지를 검토해 보는 등의 단계를 거치게 된다. Ⅷ. 수학(수학과교육) 수준별학습 1. 수준별 수업의 목
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문제 해결 학습의 학습 과정은 문제를 파악하고 그 문제를 해결하는 방법을 탐색하여 문제를 해결하고 그 해결 결과가 문제의 의도에 맞았는지를 검토해 보는 등의 단계를 거치게 된다. Ⅶ. 수학교육(수학과교육) 놀이중심학습 1. 의의와 특징
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수학의 재구성, 교육과정의 철학과 골격, 서울 : 한국수학교육학회 ⅴ. 박옥인(2002), 수학과 놀이학습의 문제점 분석 연구, 석사학위 논문, 부산교육대학교 교육대학원 ⅵ. 홍연석(1993), 초등학생용 전략게임이 수학적 문제 해결력과 수학적 태
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교육연구사 - 수학교육의 이해, 경문사(제2판) - 임원규, 수학 문제 해결과정에서의 시각화에 관한 분석, 한국교원대학교 - 최창우(2000), 수와 연산 영역에 대한 최근의 동향 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 수학과 놀이중심교육(놀이중심학습)의 개념 Ⅲ.
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놀이지도 기술(현장교육 지도기술 총서 12), 서울 : 현대교육출판사, 1990 정윤자, 과정별 놀이 발전 학습 프로그램을 통한 가감산 능력 신장, 1989 충청남도교육연수원, 초등 수학과 직무연수 교재, 2002 Ⅰ. 개요 Ⅱ. 수학과 놀이중심교육(놀
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수학과 단계형 수준별 교육과정 운영 및 평가 방안 연구, 서울 : 교육부 이숙례(1987), 현대 초등 수학 교육론, 서울 : 이화여대 출판부 이정재 외(1999), 초등수학교육, 서울 : 동명사 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 수학과 놀이중심교육(놀이중심학습)의 정
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놀이중심교육)의 수업모형 단계 교 수 학 습 활 동 비고 자유 놀이 단계 학습동기유발 선수 학습 학습목표확인 본시와 관련된 학습 동기 부여 자료 투입-구체적 소재를 자유롭게 조작 선수학습상기 전시 학습 상기 및 본시 학습 문제해결에
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놀이중심학습(놀이중심교육)의 수업모형과 실제 1. 문제파악과정 1) 학습 분위기 조성 2) 출발점 행동 고르기 3) 학습목표 확인 4) ‘공부할 문제’ 및 성취 목표 제시 2. 문제의 추구과정 1) ‘공부할 문제’ 재확인 2) 문제해결 방법 구상
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