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제한
1) 교육목적 이용
2) 시사보도를 위한 이용
3) 영리를 목적으로 하지 아니하는 공연?방송
4) 방송사업자의 일시적 녹음?녹화
5) 공표된 저작물의 방송=강제허락
2. 저작재산권 중 방송권의 문제
Ⅵ. 저작재산권 중 전송권
참고문헌
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편성현황
3) 라디오 프로그램 편성현황
4) 라디오 방송의 문제점
4. 케이블 TV 편성
1) 케이블TV 편성전략
2) 케이블 TV 빈도 및 시청량
3) 케이블 TV의 문제점
5. 인터넷방송 편성
1) 인터넷 방송의 특성
2) 웹 편성전략
Ⅲ. 결론
참고문헌
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2) 직장에서의 성희롱
3) 교육현장에서 성폭력
(1) 어린이 성폭력
(2) 청소년 성폭력
(3) 대학생 성폭력
4) 일상생활주변에서의 성폭력
(1) 데이트강간
(2) 통신매체상의 성폭력
(3) 스토킹
3. 맺음말
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인터넷 가입자가 5천만 명으로 늘어나는데 불과 5년 밖에 걸리지 않았다. 미국은 서적이나 화장품 등의 상품을 취급하는 전자상거래가 일반화 되어 있다. 주식거래의 20%가 인터넷을 통해 이루어지고 있으며, 직거래의 66%가 온라인을 통해 이
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온라인 서비스 업체가 된다!
3. 핵심역량
- 고객 Needs 파악 - 효율적 자원활용 - 가치창조실현
...
2. 사업 추진에 따른 경쟁 우위
1) 인사측면 : 의뢰기업 실무담당자와 자사 개발자 간의 친화적이고 상호 보완적인 관계
2) 시스
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온라인 및 네트워크게임 분야
2. 게임산업의 특징-------------------------------------3
3. 게임 제작의 개요와 기술 동향 분석----------------------4
(1) 게임제작의 개요
(2) 게임제작 정보기술개발 동향
1) 게임의 유형과 발전 동향
2) 게
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교육이 있어서 모임에 참석하지 못한 것이 일단 조원들에게 제일 미안하고 대신 온라인상에서 자주 확인하며 선배로서 체면을 지키기 위해 노력했습니다. 조원들 모두 각자 맡은 일에 책임을 가지고 묵묵히 노력하면서 어려운 주제이지만 우
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Internet Content Selection
등급이 표시된 인터넷 정보를 S/W 등이 인식하고 선별할 수 있도록 하기 위한 기술규격
각국의 인터넷 내용선별 S/W의 사실상 표준임
확장 가능한 구조로, 정보검색이나 지적소유권 등에 활용가능
PICS를 이용한 필터링 방
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인터넷전자상거래학회춘계세비나논문집, 2001
6.네이버 지식인 *서론*
1.전자상거래의 의의
1) 전자상거래의 정의
2) 전자상거래의 확산 배경
3) 전자상거래의 일반적 특징
4) 전자상거래의 유형
*본론*
2. 소비자보호의 필요성
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교육기관 등을 대상으로 한 솔루션 판매가 주요한 수익이 될 것으로 보인다.
Ⅸ. 결론
인터넷을 통한 파일 교환 방식인 P2P가 등장, \'디지털 콘텐츠 유통의 혁명\'이란 평가까지 받고 있지만 이를 관리할만한 법적 근거가 미흡한 실정이다. 미
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