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자료 : 「경영학 원론」 세경사 \'박강수\' 1995 p 306∼314 필기는 학습내용과 동일 도 입 1.주의환경집중 학습동기유발 2.전시학습내용 상기 3.본시학습안내 4.학습목표제시 전 개 (1)기업집중의 의의 (2)기업집중의 형태 ① 카르텔
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학습자료 교사 - \'풍물놀이\' 녹화 테이프, 징, 장구, 꽹과리, 북, 소고 등 풍물에 사용되는 악기, 실물화상 사진 자료(운동회 때 사물놀이 공연 모습) 학생 - 소고, 고깔 단계 시간 교수 - 학습 활동 학습자료( ) 및 유의점(◈) 도입 4 ⊙동기유발
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학습 활동을 통해 창의력과 사회성을 키울 수 있도록 지속적인 노력을 기울이고 있습니다. - 중략 - 1. 3월 초의 만 4세반 가정통신문을 작성하시오. 2. 초임교사로서 아래 사항(1~6)을 모두 계획하시오. 1) 환경준비: 3월 주제를 정하고 주
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동기유발과 발문 기법, http://life.edunet4u.net/ 이미영, 수학 수업의 동기 유발을 위한 예화 자료 개발, 한국교원대 대학원 석사논문, 1997 임정훈, 인터넷을 활용한 가상 수업에서의 교수-학습 활동 및 교육효과 연구, 교육공학연구, 제 14권 제2호,
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학습은 타인이 아닌 자신의 의지로 이루어진다. 그러므로 하려고 하는 강한 의지, 자발적인 학습의욕을 갖고 있어야 효과적인 학습이 이루어진다. Ⅳ 참고자료 - 정은선, “수학사를 이용한 학습동기 유발에 관한 연구”, 부경대, 2011 - 봉미
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즐거운생활교육(수업, 학습)의 평가 1. 평가의 방향 2. 평가의 기본 원칙 Ⅴ. 즐거운생활교육(수업, 학습)의 유의사항 Ⅵ. 즐거운생활교육(수업, 학습)의 수업모형 1. 지도 방향 2. 수업 모형 Ⅶ. 즐거운생활교육(수업, 학습)의 교수학습
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학습동기와 창의력 Ⅸ. 향후 학습동기의 수준별 동기유발 방안 1. [기초]수준의 학생들에게 적합한 동기유발 방안 1) 보상자료 2) 듣기평가 2. [기본]수준의 학생들에게 적합한 동기유발 방안 1) 교과서의 재구성 2) 수학통신 3. [심화]수준
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학습자료 제작의 유의점 (1) GSP 활용 학습자료는 학생들의 흥미를 유발하여 학습동기를 충분히 제공할 수 있어야 한다. (2) GSP 활용 학습자료 학생들이 학습목표에 도달하는 과정에서 원리를 충분히 인식할 수 있도록 인지적 과정에 있어서의
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자료 중에서 선택하여 활용하도록 한다. (4) 사용했던 용구를 책상 속에 넣도록 지도한다. (5) 감상 기준에 근거하여 좋은 점을 찾을 수 있도록 한다. 참고문헌 교육부 / 즐거운 생활, 서울 : 대한교과서주식회사, 2001 박인숙 / 움직임이 학습 능
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자료 그리고 퍼즐게임을 통한 덧셈 능력 향상시키기 위한 자료이다. 그러나 난이도가 높은 3학년용 문항지는 4-6학생 중에서 수학학습 능력이 부족한 들에게도 적용하여 학습동기를 유발하여 흥미롭게 학습할 수 있도록 지도할 수도 있다. 교
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