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취업자료 24,998건

개별 특성과 수준을 고려하여 차별화된 교육 프로그램을 개발하고, 다양한 체험 학습과 탐구 활동을 통해 학생들의 창의력, 문제 해결 능력, 협업 능력을 향상시킵니다. - 특별 교육 대상 학생을 위한 맞춤형 교육 프로그램을 개발하여 모든
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  • 등록일 2024.02.26
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  • 직종구분 교육 강사직
함께 모이면 우리는 바다가 된다.' 라는 류노스케 사토로의 말처럼 비로소 팀워크가 얼마나 중요한 것인지를 깨 닳는 좋은 기회가 되었습니다. (1,094) 1. 고등학교 재학기간 중 학업에 기울인 노력과 학습 경험에 대해, 배우고 느낀점을 중
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  • 등록일 2019.08.29
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 기타
, 본인이 맡았던 역할과 성과를 기술하시오. 3. 팀 내에서 협업을 통해 목표를 달성한 경험이 있다면 구체적으로 서술하시오. 4. 본인이 생각하는 게임 기획의 핵심 가치와 이를 위해 본인이 갖추고 있다고 생각하는 역량을 서술하시오.
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  • 등록일 2025.05.07
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 일반사무직
게임 관련 온라인 강좌와 도서를 통해 기획 역량을 체계적으로 강화할 계획입니다. 이와 함께, 실습과 모의 프로젝트를 통해 이론을 실제에 적용하는 경험을 쌓는 것도 중요하다고 생각합니다. 이를 위해, 개인 또는 팀 프로젝트를 꾸준히 진
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  • 등록일 2025.04.30
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 일반사무직
팀 프로젝트 또는 협업 경험을 통해 본인이 어떤 역할을 맡았으며, 팀 내에서 어떻게 기여했는지 구체적으로 서술하세요. 4. 블리자드엔터테인먼트와 관련된 관심 또는 열정이 무엇인지, 그리고 이 인턴십을 통해 어떤 목표를 이루고 싶은지
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  • 등록일 2025.05.09
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 일반사무직
팀과 함께 성장하는 모습을 보여드리고자 합니다. 이러한 목표를 이루기 위해 체계적인 목표 설정과 꾸준한 자기관리, 그리고 다양한 실무 경험과 학습 기회를 적극 활용할 계획입니다. 끊임없이 변화하는 게임업계에서 능동적이고 혁신적인
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  • 등록일 2025.04.30
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  • 직종구분 일반사무직
팀 내에서 밸런스 디자이너로서 다른 부서와 협업했던 사례를 들어, 의사소통 및 협력 능력을 설명하시오. 3. 게임 전투 시스템의 밸런스 문제를 발견했을 때 이를 해결하기 위한 접근 방법과 과정에 대해 서술하시오. 4. 본인이 생각하는
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  • 등록일 2025.05.09
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  • 직종구분 일반사무직
왔는지 서술해 주세요. 3. 팀 내에서의 협업 경험과 그 과정에서 본인이 기여한 바를 구체적으로 적어 주세요. 4. 넥슨코리아와 코어엔진 개발 직무에 지원하게 된 동기와 본인이 이 직무에 적합하다고 생각하는 이유를 알려 주세요.
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  • 등록일 2025.05.05
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  • 직종구분 일반사무직
게임 개발 또는 서버 운영 중에 직면했던 문제와 이를 해결한 방법을 사례와 함께 기술해 주세요. 3. 팀 내에서 협업하며 진행했던 프로젝트 경험과 본인의 역할에 대해 서술해 주세요. 4. 본인이 컴투스의 전문연구요원으로서 기여할 수 있
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  • 등록일 2025.04.30
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  • 직종구분 일반사무직
실패 경험과 이를 어떻게 극복했는지 사례를 들어 이야기해 주세요. 3. 팀 프로젝트 또는 협업 경험에서 본인이 맡았던 역할과 성과를 구체적으로 기술해 주세요. 4. 앞으로의 커리어 목표와 네오플에서 이루고 싶은 목표를 설명해 주세요.
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  • 등록일 2025.04.21
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  • 직종구분 일반사무직
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