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게임 엔진과 개발 트렌드를 학습하고, 팀원들과의 적극적인 소통을 바탕으로 협업의 시너지를 만들어내겠습니다. 기획자, 아티스트, QA 등 다양한 직군과 긴밀하게 협력하며 하나의 비전을 현실로 구현해내는 과정에서, 저는 ‘조율자이자 제
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- 등록일 2025.04.14
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- 직종구분 서비스, 기타 특수직
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평가 기관으로 자리매김하는 데 최선을 다할 것입니다. 1. 본인의 연구 경험과 성과에 대해 구체적으로 기술해 주세요.
2. 기업평가 연구 분야에 지원하게 된 동기와 포부를 설명해 주세요.
3. 팀 내에서 협력하며 문제를 해결했던 사례
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- 등록일 2025.05.11
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- 직종구분 일반사무직
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게임 기획에 어떻게 적용될 수 있다고 생각하는지 설명해주세요.
3. 2D 모바일 게임의 특징과 시장 트렌드에 대해 분석한 내용을 바탕으로, 네오플 던파의 게임 기획에 반영할 수 있는 아이디어를 제시해주세요.
4. 팀 내에서 협업하거나 의
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- 등록일 2025.05.03
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- 직종구분 일반사무직
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게임 시스템을 기획할 때 고려해야 할 핵심 요소와 이를 위해 본인이 중점을 두는 부분은 무엇인지 서술해주세요.
4. 본인이 가지고 있는 시스템 디자인 역량과 이를 메타라마_신규 P2E 게임 개발에 어떻게 적용할 수 있을지 구체적으로 설명
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- 등록일 2025.05.09
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게임 데이터 분석 또는 플랫폼 개발 경험이 있다면 해당 경험을 통해 얻은 교훈과 이를 NHN빅풋에 어떻게 적용할 수 있을지 설명하시오.
3. 팀 프로젝트 또는 협업 경험을 통해 본인이 기여한 바와 그 과정에서 겪은 어려움, 해결 방안을 구체
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- 등록일 2025.04.29
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과정에서 배운 점을 기술해 주세요.
3. 게임시장 트렌드와 소비자 행동 변화를 분석하여, 게임빌·컴투스의 마케팅 전략에 어떻게 적용할 수 있을지 의견을 제시해 주세요.
4. 팀 내 협업 경험과 그 과정에서 본인이 맡았던 역할, 그리고 협
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- 등록일 2025.04.30
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학습 자세는 네오플이 지향하는 글로벌 No. 1 온라인 게임 콘텐츠 기업으로서의 비전 실현에 작은 힘이나마 보탬이 될 것이라고 확신합니다. 앞으로 네오플과 함께 성장하며, 전 세계 게이머들이 더욱 즐겁고 의미있는 경험을 할 수 있도록 최
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- 등록일 2025.05.03
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점을 설명하십시오.
3. 팀 프로젝트 또는 협업 경험을 통해 본인이 맡았던 역할과 그 과정에서 배운 점을 작성하십시오.
4. 본 대학에서의 학습을 통해 이루고 싶은 목표와, 이를 위해 본인이 어떤 준비와 노력을 하고 있는지 서술하십시오.
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- 등록일 2025.05.07
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게임 그래픽디자이너 자기소개서 (1)
1. 본인의 3D 그래픽 디자인 역량과 관련 경험을 구체적으로 기술해 주세요.
2. 컴퓨터 게임 그래픽 디자인 분야에 지원하게 된 동기와 그에 대한 포부를 설명해 주세요.
3. 팀 프로젝트 또는 협업 경험
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- 등록일 2025.04.25
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동기와 본인의 강점이 무엇이라고 생각하는지 서술하시오.
3. 팀 프로젝트 또는 협업 경험 중 본인이 맡았던 역할과 그 성과에 대해 설명하시오.
4. 본인이 해결했던 어려운 문제 또는 기술적 난제 사례와 이를 해결한 과정을 기술하시오.
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- 등록일 2025.05.02
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