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학습동기 유발이란 학습 행동의 근원이 되는 의욕을 불러일으키는 것을 말한다. 학습에 있어서 동기유발은 학습자가 학습하고자 하는 경향과 태세가 생기도록 하고 목적지향적이게 하며, 적극적으로 학습행동을 하도록 하는 일이다.
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준비
▶평생교육방법의 평가방법
교육방법 평가 보고서
(1) 서론: 조사의 필요성과 목적, 절차
(2) 프로그램과 프로세스의 개요
(3) 교수-학습기법의 사례와 분석
(4) 교수학습기법의 평가 기준의 제시
(5) 교수학습기법의 평가
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학습과제의 구체적 세분화를 통하여 그러한 최종목표에 다가갈 수 있다. 그와 함께 학습자의 출발점 행동을 파악하는 것도 중요하게 제시되는데 주어진 학습과제를 성취하는데 있어 학습자들이 이미 알고 있는 것은 무엇이며, 앞으로 성취해
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학습부진아를 성공적인 학습자가 되도록 하는 한 방안은 학습된 무기력을 극복할 수 있도록 도와주는 것이다. 효과적인 수업 기법으로 귀인 이론(Weiner, 1985) 활용을 들 수 있다. 자신의 능력을 문제 삼는 학생, 과제의 어려움을 문제 삼는 학생
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프로그램인 웹에디터를 사용하는 것이 좋지만, 빠른 시간에 기능을 익히기가 어렵습니다. 이미 나모웹에디터 같은 웹에디터를 다룰 줄 알 경우에 사용하기를 권합니다.
바. 평가, 학습 결과, 소감 게시판에 올리기 - 프로젝트 학습을 하면서
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프로그램인 웹에디터를 사용하는 것이 좋지만, 빠른 시간에 기능을 익히기가 어렵습니다. 이미 나모웹에디터 같은 웹에디터를 다룰 줄 알 경우에 사용하기를 권합니다.
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11세 이후)
3. 평 가
4. Piaget 이론이 교수 ․ 학습에 주는 시사점
(1) 교육의 목표
(2) 인지적 갈등상태
(3) 또래와의 사회적 상호작용
(4) 아동의 발달수준에 맞는 교육내용
(5) 학습자의 능동적인 활동
(6) 조력자로서의 교사
Ⅲ. 결 론
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부족으로 인한 문제가 현실로 나타나고 있다.
Ⅲ. 요구조사 (가정)
Ⅳ. 프로그램 선정
Ⅴ. 인적관리 선발 및 관리
Ⅵ. 홍보
Ⅶ.평가
1. 학습자들을 대상으로
2. 교수자들을 대상으로
⊙ 제 1주차 학습 지도안 ⊙
O X 퀴즈 문제
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학습 과정에서 어떠한 행동 요인을 학습자에게 부과할 것인가를 미리 결정하여야 한다.
셋째, 내용 요소의 관계, 내용 요소와 행동 요인과의 관계를 명확히 하기 위하여 이원목적분류표를 작성하여 활용한다.
넷째, 교수 목표를 명확히 하고
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학습을 들 수 있다. 인지적 도제학습은 학생이 교사의 시연을 비롯한 지속적인 상호작용 하에 실제적 과제들을 해결해나가는 과정을 통해 학습해나가는 것을 의미한다. 이는 전문가의 시연과 도움을 받아 학습자가 자신의 학습을 통제하고
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