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한국맥도날드 관계자는 "기업의 이미지와 신뢰가 얼마나 중요한지를 절감했다"고 말했다. 맥도날드의 '날개 없는 추락'은 '뚱보식품'이란 부정적 이미지가 결정타로 작용하고 있다. 코카콜라 마이크로소프트와 함께 세계 3강을 유지하던 브랜
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한국 소비자들의 특성, 심리를 잘 파악 하지 못하였고 유통, A/S, 호환성면에서도 많은 약점이 드러나 있다. 이러한 약점들을 잘 파악 하여 해결하지 못한다면 앞으로의 시장은 더욱더 어두울 것이다.
물론 지금 세계 시장에서는 지금까지 1억60
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한국 마트와의 차별화
3. 코스트코 SWOT 분석
2) 실패사례
① GM(General Motors)
1. 기업연혁과 동향
2. 실패요인
2.1 멀티브랜드 관리 전략 실패
2.2 Badge engineering
3.폭스바겐의 성공과 GM실패사례를 통한 시사점
3.1 일관성 없는 브랜드 전략은
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마이크로소프트의 X박스와 함께 비디오게임 시장의 3강 구도를 형성하고 있다.
이상의 두 제품을 제외하고는 본래 비디오게임 시장이 취약한 한국에서 일정 지분 이상의 점유율을 차지한 제품은 없는 걸로 나타난다.
시장점유율
지난 2004
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한국과 독일의 기술협력을 위한 협정 중이다. 독일의 기초기술을 한국의 응용력으로 상품화시키기 위해 교수 연구 교류 중이다.
④ 성균관대
특정 기업과의 연계로 성공한 사례이다. 삼성과의 10년간 교류로 전임교수가 48.7% 증가하였고, 1인
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한국의 e-북 관련 시장규모는 10억원 정도로 연간 3조원의 종이책 시장에 비하면 미미한 수준이지만 3-5년 후에는 종이책 시장의 절반수준인 1조5천억원대로 커질 것으로 보고있는 전문가들도 있다. 여기에 단말기시장을 포함하면 규모는 더 커
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한국닌텐도는 복제 게임물을 내려 받을 수 있는 웹하드와 피투피(P2P) 사이트들을 고소하기도 했다. 하지만 게임업계는 닌텐도의 이런 대책을 ‘눈 가리고 아웅하기’로 보고있다. 기기를 변조하지 않고서는 복제 게임을 사용할 수 없는 다른
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마이크로소프트, 페이스북과 손을 잡고 인터렉티브 잡지광고 캠페인을 진행했다. 신청 한도 내에서 받아보는 한정판 매거진에는 마이크로소프트가 제작해 장착한 칩이 있어 각 페이지마다 마음에 드는 의류에 “좋아요” 이미지를 손가락으
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. I. 한국기업의 마케팅 성공사례
1. 아이리버
2. 미샤 화장품의 마케팅 성공사례
3. 한국 프랜차이즈의 세계진출 마케팅 전략
Ⅱ. 마케팅 성공실패 사례에 따른 시사점
1. 마케팅 성공 사례의 시사점
2. 마케팅 실패 사례의 시사점
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한국교육학 술정보원 연구보고, KR 2005-21
양혜경 외(2004) e-러닝의 이해, 한국교육학술정보원 연구보고, KR 2004-02
조인진 외(2005) 해외 e-러닝 실태조사, 분석 연구 : 초중등교육중심, 한국교육학술정보원 연구보고 KR 2005-19
김재윤 외(2004) 유비쿼
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