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해설, 범우사
한국소프트웨어진흥원(2002), 디지털콘텐츠 산업 현황 및 전망
IT산업의 사회적 영향, 정보통신정책연구원 Ⅰ. 서론
Ⅱ. 디지털컨텐츠 산업의 의의 및 특징
Ⅲ. 미디어환경의 변화
1. 디지털화와 미디어 융합
2. 미디어
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역사
2. RFID 구성요소
(1) RFID Tag (Transponder)
(2) RFID Reader
(3) 무선주파수대역
(4) Antenna
(5) 서버 및 네트워크
3. RFID의 작동원리
4. RFID와 바코드의 비교
5. RFID 신기술동향 - 모바일 RFID
6. RFID 도입후 기대효과
(1) 각 업종별 효과
(2
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진흥원. Ⅰ. 서론
Ⅱ. 본론
1. 청소년들이 경험하는 심각한 사회문제 중 최근이슈 ? 인터넷 게임 중독
2. 인터넷 게임 중독의 문제점
1) 금단증상
2) 과의존
3) 학교 무단이탈
4) 사회적 고립
3. 인터넷 게임 중독의 현황
4. 인터넷
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한국의 풍수지리), 2004., 한국콘텐츠진흥원)
[네이버 지식백과] 경복궁 복원사업 (시사상식사전, pmg 지식엔진연구소)
경복궁 관리소
김규순 역, 2011, 청오경금낭경, 서울: 서울동인학회 1. 관광지 현황 분석
2. 원천소스 분석
3. 장소정체성
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주주의 등장
1. 전자민주주의의 정의와 유형
2. 한국의 전자민주주의 등장
3. 현재의 보급 및 확산 현황은 어떠한가?
4. 전자 민주주주에는 어떤 유형들이 있는가―국내사례
Ⅲ 전자민주주의 기능과 전망
1. 순기능
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