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예술의 재정투자
Ⅳ. 문화예술과 인터넷
1. 예술가와 인터넷공간
2. 정보디자인 등장
3. 웹사이트 디자인
1) `HCI`(Human Computer Interaction)
2) 컴퓨터기술에 대한 이해
3) 웹사이트 평가시 점검해야 할 주요사항
Ⅴ. 문화예술과 벤처기업
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정보의 양(Volume), 데이터가 만들어지는 속도(Velocity), 그리고 정보의 양상의 다양성(Variety)이다. 기업에서는 이런 정제되지 않은 빅데이터를 \'데이터마이닝\'이라는 분석 과정을 거쳐 의미있는 정보로 변화시킴으로써, 기업의 제품 활동에 도
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기업메세나 활동에 대한 조세혜택”, 『메세나 1995』,1995
심상민, “문화마케팅의 부상과 성공전략”, 『CEO Information』(제372호), 삼성경제연구소(2002.10.30)
이어령 외, 『기업과 예술문화 동참을 위한 토론집』, (사)한국예술문화단체총연합
안
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기업의 인지도를 위한 또 하나의 핵심 요소는 그 조직의 리더나 CEO의 인지도이다.
오늘날의 CEO 또는 기업 리더는 기업을 위한 중요한 차별화 요소로서의 비중이 점점 커지고 있다. 기업의 뉴스와 정보에 관심이 집중되고 정보의 홍수 속에서
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예술대학원 ㆍ 노시정
사례로 풀어보는 공연예술의 마케팅 전략
한국예술종합학교 ㆍ 홍승찬
공연과 관광시장
한국문화관광연구원 ㆍ 박진완
입소문 강한 기업 만들기
LG경제연구원 ㆍ 허원무 Ⅰ.서 론
Ⅱ.공연 마케팅
제1절.공
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한국문예학술저작권협회, 한국방송작가협회, 한국예술실연자단체연합회, 한국음원제작자협회는 해당 분야의 저작권 정보를 체계적으로 관리할 수 있는 저작권 정보관리 시스템을 구축하였고, 이를 저작권심의조정위원회와 네트워크로 연
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한국공연예술 마케팅 커뮤니케이션 현황과 특성에 관한 연구
- 이진배 2002 - 한양대 언론 정보 대학원
한국문화 컨텐츠 산업의 가치 혁신 전략 이론적용 가능성과 시사점연구
- 조우석 2006 - 서울대 대학원
문화상품 마케팅 전략 분석
- 강윤
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한국영화정책의 흐름과 새로운 전망], 집문당, 1994
민병록, 〈새로운 한국영화산업에 대한 고찰〉, [한국영화의 새로운 발견], 한국영화학회, 1993
박명진, [북한 문화 예술 연구의 방향], 1996
문향란,송춘실,송현욱,윤상길, 〈대기업의 영화산업
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예술시장의 형성과 예술가」, 『문화산업』(문화예술총서 13), 한국문화
예술진흥원, 1989
유진룡 외 편역, 『예술경제란 무엇인가?』, 신구미디어, 1993
이중한 외, 『기업의 문화예술 지원과 방법』, 신구미디어, 1994
한국문화예술진흥원 문화
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한국과학예술문화포럼 발표 논문. Ⅰ. 서론
Ⅱ. 본론
1. 사물인터넷이란
2. 사물 인터넷의 주요 기술
3. 사물 인터넷을 시도하고 있는 기업
1) 사례 기업1
2) 사례 기업2
3) 사례 기업3
4) 사례 기업4
5) 사례 기업5
4. 시사점
Ⅲ.
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