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예술경제학』살림출판사, 2000 제1장 서론
제2장 기업 문화마케팅
제1절 기업 문화마케팅
1. 문화마케팅의 정의
2. 문화마케팅의 5가지 유형
3. 문화마케팅의 필요성
4. 문화마케팅의 중요성
제2절 문화마케팅의 효과
1. 기업의 정당성
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예술경제학의 발전에 영향을 미친 것으로 생각되는 주요 업적들을 중심으로 논의를 정리해 보았다, 그러나 예술에 대한 경제학적 접근에 관련하여 보다 풍부한 이해를 얻기 위해서는 앞서 밝혔듯이 예술경제학 분야의 많은 다른 연구성과들
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예술지능, 미래 기업의 성공 키워드, 윤영달, 이아소, 2014 언론 및 주변에서 관찰할 수 있는 \"기업의 사회적 책임활동\"을 소개하고, 해당 활동이 기업의 재무적 성과와 어떤 관계가 있는지 설명하시오. (과제 작성시 교재, 89-108쪽의 내용을
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2) 산업활동
2. 성과
1) 시장 역동성 증가
2) 세계시장내 위상
3) 부문별 성과
Ⅵ. 향후 엔터테인먼트산업의 경쟁력 강화방안
1. 인재양성
2. 연구 지원
3. 네트워크 구축
4. 기술과 경영자산의 개발 및 축적
Ⅶ. 결론
참고문헌
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수요 현황
2) 공급 현황
3) 영화 산업 미래 전망
2. 게임 컨텐츠 산업(Game Contents Industry)
1) 상품으로서의 특성
2) 산업으로서의 특성
3. 애니메이션 산업
1) 캐릭터 산업
2) 아비타
4. 인터넷방송의 현황과 발전방향
1) 인터넷방송의 개념
2)
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