|
7월 27일.
아르곤 국립 연구소(ANL)의 오로라 엑사급 시스템, 인텔홈페이지.
한국인터넷진흥원 홈페이지.
한국과학기술정보연구원 홈페이지. Ⅰ. 서론
Ⅱ. 본론
1. 다음 각각의 문제에 대하여 해당 내용을 1, 2, 3, 4 번호를 붙여서 작성하
|
- 페이지 16페이지
- 가격 5,000원
- 등록일 2025.03.24
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
한국심리학회지 : 사회 및 성격, 2009, pp.133~157.
황상민, 인터넷/게임 중독의 심리화 이해, 한국정보문화운동협회, 2001.11.
이순묵ㆍ반재천ㆍ이형초ㆍ최윤경ㆍ이순영, 성인 인터넷 중독 진단척도 개발 연구, 한국정보문화진흥원, 2005.12.
방송통신
|
- 페이지 14페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2012.12.07
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
인터넷 과의존으로 인해 정신건강에 치명적인 문제가 발생하지 않게 생활습관을 개선해 가야 할 것이다.
※ 참고문헌 : 정신건강론 교안
청소년복지 교안
한국인터넷진흥원 (인터넷 이용 실태조사, 2017)
한국정보화진흥원 (스마트폰 과의존
|
- 페이지 4페이지
- 가격 1,500원
- 등록일 2021.01.21
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
한국정보문화진흥원, 인터넷사용조절 집단상담 프로그램, 2004 Ⅰ. 서론
Ⅱ. 본론
1. 인터넷과 컴퓨터를 통한 유아의 놀이와 문화
2. 인터넷과 컴퓨터가 유아의 놀이에 미치는 영향
1) 인터넷과 컴퓨터가 유아의 놀이에 미치는 긍정적
|
- 페이지 12페이지
- 가격 2,300원
- 등록일 2013.04.17
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
한국인터넷진흥원, 정보화실태조사 보고서.
정보통신부 한국인터넷진흥원, 2003년 하반기 정보화실태조사 보고서, p. 14.
정보통신부 한국인터넷진흥원, 2004년 하반기 정보화실태조사 보고서, p 55-56.
전자신문 (2005. 4. 22), 한국게임산업기획, 세
|
- 페이지 15페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2006.11.28
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|