• 통합검색
  • 대학레포트
  • 논문
  • 기업신용보고서
  • 취업자료
  • 파워포인트배경
  • 서식

전문지식 14,128건

정보통신 정밀기계 화학 일반기계 정보통신 항공우주 음식료 정보통신 자동차 조선 항공우주 화학 정보통신 자동차 일반기계 전기기계 음식료 목재종이 일반기계 전기기계 일본 스페인 네덜란드 스웨덴 핀란드 음식료 석유화학 일반기계 전
  • 페이지 12페이지
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2006.01.03
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
정보기술을 활용할 수 있고, 네트워크에 연결되는 컴퓨터 사용자의 수도 늘어나 정보기술산업의 규모와 범위도 그만큼 커지게 된다. 그러나 유비쿼터스 네트워크가 이루어지기 위해서는 광대역통신과 컨버전스 기술의 일반화, 정보기술 기
  • 페이지 26페이지
  • 가격 500원
  • 등록일 2007.01.13
  • 파일종류 피피티(ppt)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
정보기술을 활용할 수 있고, 네트워크에 연결되는 컴퓨터 사용자의 수도 늘어나 정보기술산업의 규모와 범위도 그만큼 커지게 된다. 그러나 유비쿼터스 네트워크가 이루어지기 위해서는 광대역통신과 컨버전스 기술의 일반화, 정보기술 기
  • 페이지 26페이지
  • 가격 500원
  • 등록일 2006.12.24
  • 파일종류 피피티(ppt)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
한국은 세계 5위의 섬유수출국이자 세계 7위의 생산국이다. 하지만 선진국과 후진국 사이에서 고전하고 있다. 한국의 섬유산업이 고부가가치 첨단산업으로 탈바꿈하려면 신 섬유 및 신 소개 개발 염색 가공기술 선진화, 패션디자인 활성화,
  • 페이지 17페이지
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2006.03.16
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
정보통신진흥협회 - 후원 : 통상사업부, 국방부, 정보통신부 < CALS KOREA '95 행사 내용 > - 국제회의 미국, 일본, 호주등 선진국의 CALS 전문가 20여명이 참석하여, CALS의 CALS의 산 업계 적용방법, 인프라및 구조. 관련기술정보 등을 발표토의 -
  • 페이지 17페이지
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2007.02.24
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
통신시장은 꾸준한 기술 개발 및 빠른 환경 적응을 요구하고 있다. 최근 인터넷시장에서의 치열한 경쟁 구도를 보면서 현재의 주력사업을 통해 꾸준히 수익을 창출해가면서도, 새로운 기술개발을 부단히 이루어내지 못하면, 결코 성장과 발
  • 페이지 12페이지
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2004.06.14
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
볼 수 있다. 제 1 절 지상파DMB서비스 1. 서비스 개요 2. 시장구조 3. 기술방식 제 2 절 위성DMB서비스 1. 서비스 개요 2. 기술방식 제 3 절 DMB 서비스의 Market Positioning 1. 경쟁서비스 선정 2. 경쟁서비스와의 비교
  • 페이지 23페이지
  • 가격 3,500원
  • 등록일 2005.09.12
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
기술, 문화, 법적인 제반 제약이 해소되어 가면서 전자상거래가 미래의 가장 효과적인 거래수단이 될 수 있다는 가능성을 믿는 사람들이 많아지고 있다. 1. 전자상거래의 개념 2. 전자상거래의 보안 (1) 문제제기 (2) 전자상거래 보안요
  • 페이지 10페이지
  • 가격 1,000원
  • 등록일 2002.11.10
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
및 사례 1. 연봉제 2. 재택근무제 3. 집중근무제 4. 근로파견제 5. 변형근무제 6. 능률급제 7. 발탁인사제 8. 다면평가제 Ⅲ. 국내 및 외국 기업의 채용정책 및 방법의 변화 1. 채용정책의 개황 및 변화 2. 채
  • 페이지 20페이지
  • 가격 2,300원
  • 등록일 2002.03.16
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
관한 설문 조사 제 1 절 게임중독에 관한 설문조사 제 2 절 사이버 중독과 게임 중독 제 5 장 대응 방안과 적용 사례 제 1 절 대응 방안 제 2 절 적용 사례 제 6 장 결론 제 1 절 연구의 요약 제 2 절 연구의 한계 및 향후 연구 과제
  • 페이지 31페이지
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2003.03.25
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
top