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기술 Ⅲ. 기술변화의 특징 1. 인터넷 중심 사회로의 이행 2. 사용자의 편의성 만족 중심 3. 기술 발전 주기 및 기술 확산 시간의 단축 4. 개방형 환경에서 통합 추세 Ⅳ. 기술변화의 유형화 Ⅴ. 기술변화의 사례 1. 정보에 의한 관리 1)
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기술 지정·지원사업 3) 기업은행의 창업자금 4) 중소기업 구조개선사업 5) 정보통신설비 구입 및 시설개체비 지원사업 2. 기술개발자금 1) 중소기업기술혁신개발사업(출연사업) 2) 산업기반기술개발사업(출연) 3) 산업기반기술개발사업(
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기술 적용 해외사례 조사 / 한국 전산원 [2004] - 2004 기업물류비 실태조사 / 대한상공회의소 보도자료 [2004] - RFID 도입과 프라이버시 보호 관련 법제 현안 분석 / 한국전산원 정책개발분석팀 [2004] - RFID 확산 추진현황 및 전망 / 정보통신정책 제16
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및 전망, 정보통신정책, 제12권 16호, 2000 - 최지연 / 음반산업에 대한 고찰, 석사학위논문, 서울대학교 대학원 - 황문평 / 음반문화의 역사적 위상 정립, 한국음반학 창간호, 서울, 한국고음반협회 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 음반산업(음악산업)의 역사
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및 표준 수립을 위한 이슈와 요구 분석. 한국인터넷정보학회. 에프엠웍스 홈페이지. 1. 드론(drone)의 개념 2. 드론 산업 핵심기술 1) 비행제어시스템 2) 추진동력 기술 3) 탑재장비, 센서 기술 4) 자율비행 및 충돌회피 기술 5) 데이터링
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정보/데이터 2. cad(computer aided design)/cic(computer integrated construction) 3. network와 정보통신 Ⅵ. 건설분야 정보화의 촉진 방안 1. 중소건설업 IT 활용 및 정보화 촉진 기본 방향 2. 정부의 중소건설업 IT화 지원 방안 3. 건설업 협회, 단체의 중소
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무선인터넷 게임(Embedded Game) 2) 싱글 무선인터넷 게임(Single Player Local or Network based Game) 3) 멀티플레이 무선인터넷 게임(Multiplay Local or Network based Game) 2. 무선인터넷 게임기술 개발 동향 Ⅴ. 모바일 엔터테인먼트 위치정보시스템 참고문헌
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기술동향과 디지털 콘텐츠 2차 거래 동향과 쟁점>, 2013년 4월호(통권29호), 2013.4.25 1】3D 프린터의 소개 2】3D 프린터의 등장 배경 3】적층식 제조기술 4】3D 프린터의 특징 5】다양한 사업 분야 6】미래시장 전망 및 문제점 -참
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정보통신정책연구원, 2011. 7. 박은숙, 박윤선 저, 소셜 모바일 시대 QR코드 마케팅 전략, 한빛미디어, 2011. 8. 신종홍, 컴퓨터 구조와 원리, 한빛미디어, 2011. 9. 디에스피 편집부 저, 스마트폰산업동향 및 이슈분석 (2013), 디에스피, 2013. 10. 김형택,
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및 현황 3.애니콜의 위상 4.애니콜의 마케팅 환경 분석 (1)외부 환경 분석 (2)내부 환경 분석 (3)애니콜의 문제점 및 극복방안 (4)애니콜 SWOT 분석 5.소비자 분석 (1)미국의 주 소비층(teenager-Y세대) (2)한국의 주 소비층(Y세대에서 N세대까지) 6.애니
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