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전문지식 28,258건

1 ☉ 여성의 면접 실례 2 ☉ 여성의 면접 실례 3 ☉ 여성의 면접 실례 4 ☉ 여성 면접 예상 질문 ☉ 비서직 면접 실례 ☉ 곤란한 질문에 답변하기 ☉ 구체적인 자기 PR법 ☉ 면접 행동강령 8가지 ☉ 면접 7계명
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  • 등록일 2008.03.26
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기술 현황 Ⅹ. 인터넷방송의 이점 1. VOD란 2. 라이브 캐스팅의 경제성 3. 멀티미디어(MultiMedia)의 이점 4. 쌍방향 방송(인터넷방송)의 장점 ?. 인터넷방송 활용의 기대 효과 ?. 인터넷방송의 미래 전망 1. 전송기술 및 컨텐트 처리기술 2.
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  • 등록일 2008.08.31
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협회 장대성(2000) : 창업교육이 벤처정신과 자질에 미치는 영향, 한국컴퓨터정보학회 한국전기제품안전협회(2008) : \'벤처기업\' 창업 정보, 한국제품안전협회 황성관(2009) : 벤처기업의 성장 단계별 전략 연구, 한양대학교 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 벤
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  • 등록일 2013.07.30
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지도할 것인가 2. 어떻게 지도할 것인가 3. 시간, 장면, 대상 Ⅵ. 향후 여학생진로지도(진로교육)의 개선 방안 1. 초등 2. 중등 3. 사이버 상의 여학생진로지도 정보 구축 확대 4. 관련 집단의 인식 제고를 위한 홍보 Ⅶ. 결론 참고문헌
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및 특징 2. 온라인 게임 현황 3. 온라인 게임의 문제점 4.온라인 게임의 발전 방향 4장. 모바일 게임 1. 모바일 게임의 정의 2. Mobile Game의 특성 3. 한국 모바일 게임 산업 역사 4. 모바일 게임 서비스 현황 및 진행상황 5. 모바일 게임의 문제점 분석
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발달과정   1. E-LEARNING, 웹 기반교육, 원격교육 그리고 평생교육  2. E-LEARNING의 등장  3. E-LEARNING의 장ㆍ단점  4. 산업교육 속에서의 원격교육의 필요성  5. e-learning 사례 Ⅲ. 결론 및 제언  1. e-learning 성공 위한 과제  2. 제언
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Ⅵ. 디지털교과서의 해외 사례 1) 미국의 GoReader 2) 프랑스의 전자교과서 Ⅶ. 정부의 디지털교과서 추진계획 1) 디지털교과서의 추진내용 및 계획 2) 디지털교과서의 개발 현황 Ⅷ. 디지털교과서 개발의 향후 과제 【 참고자료 】
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CAI프로그램 Ⅶ. 멀티미디어활용교육(멀티미디어활용수업)의 사례 1. 자료 수집 도구 2. 자료 작성 도구 3. 인터넷을 활용한 글로벌 교실에의 참여 Ⅷ. 멀티미디어활용교육(멀티미디어활용수업)의 방법 Ⅸ. 결론 및 제언 참고문헌
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개선방향 4. 외국의 사례와 우리기업의 대응방향 Ⅲ. 삼성그룹의 핵심인재 관리방안 1. 삼성그룹개요&계열사현황 2. 삼성그룹의 인사제도 3. 삼성전자의 인사평가제도 4. 핵심인재를 확보 및 양성/관리하기 위한 삼성의 노력 결론
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2. 한국여성벤처협회 여성SOHO창업강좌 3. 한국여성정보인협회 정보통신 SOHO비즈니스 창업교육 4. 주부클럽연합회 5. 안산여성근로자복지센터 소규모인테리어 전문샵 창업준비교실 6. 서울YWCA 여대생 인터넷 창업 워크샵
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  • 등록일 2002.04.30
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