• 통합검색
  • 대학레포트
  • 논문
  • 기업신용보고서
  • 취업자료
  • 파워포인트배경
  • 서식

전문지식 122,720건

한국전자거래진흥원, “2003 e-비즈니스 백서”, 2003 한국전자거래진흥원, “국내 e-비즈니스 현황과 전망에 대한 조사”, 2003 KTNET(한국무역정보통신), 2003 한국무역협회, “무역업계의 전자무역 활용실태 조사”, 2002. 7 산업자원부(http://www.mocie
  • 페이지 17페이지
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2007.05.29
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
정보연구」, 한국통상정보학회, 2000 7. http://www.trade-card.com 8. http://www.bexcom.com 9. http://www.boleroltd.com 10. http://www.ktnet.co.kr 한국무역정보통신 11. http://www.tradecampus.com 한국무역협회 무역아카데미 홈페이지 12. http://www.mocie.go.kr 산업자원부 서
  • 페이지 19페이지
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2004.08.19
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
및 인증서의 개념 및 종류 1) 전자서명의 개념 및 종류 2) 인증서의 개념 및 종류 3. 전자서명의 법적 효력 4. 인증기관에 대한 관리감독 5. 공인인증서 발급 및 신원확인절차 1) 공인인증서의 신청과 발급절차 2) 신원확인수단 6. 국가간 전
  • 페이지 13페이지
  • 가격 5,000원
  • 등록일 2009.07.20
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
기술개발 및 전략적 산업육성이 필요한 것으로 사료된다. <참고문헌> 한국과학기술정보연구원, 심층정보분석보고서/스마트카드, 2002.12 www.itfind.or.kr www.naver.com 하이스마텍(www.hismartech.com) 스마트카드연구소(www.smartcardlab.com) 케이비테크놀
  • 페이지 16페이지
  • 가격 1,900원
  • 등록일 2008.12.14
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
및 범위 제 2 장 전자무역의 이론적 고찰 제1절 전자무역의 개념과 특성 1. 전자무역의 개념 2. 전자무역의 특성과 장점 제2절 전자무역의 발전 단계 제 3 장 전자무역 적용의 문제점 제 1절 전자 신용장 도입 상의 문제점 제 2절 전자 신
  • 페이지 14페이지
  • 가격 4,000원
  • 등록일 2019.11.12
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
3) 유통시장의 독과점과 불투명성에 따른 부작용 Ⅷ. 디지털 음반 유통의 정책과제 1. 저작권 문제 2. 불법복제 문제 3. 보안 문제 4. 요금 지불 문제 5. 기존 매체와의 차별성 Ⅸ. 한국대중음악진흥을 위한 방안 제시 Ⅹ. 결론
  • 페이지 13페이지
  • 가격 5,000원
  • 등록일 2008.08.25
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
Ⅴ. 관세와 동북아경제 1. 동북아 경제협력의 필요성과 한계 2. 동북아 경제통합 방안 3. 단계별 동북아 경제통합 시나리오 Ⅵ. 관세와 전자상거래 1. 디지털 미디어제품의 무역 2. 전자서비스무역 Ⅶ. 관세와 관세사 참고문헌
  • 페이지 11페이지
  • 가격 6,500원
  • 등록일 2013.07.21
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
기술적용 방안 연구, 인하대학교 허인호 외 4명(2003), 마케팅 자동화를 위한 대용량 데이터 처리 및 메일 시스템 연동 기술, ITFIND Ⅰ. 가정자동화 Ⅱ. 사무자동화 1. 사무자동화 동기 2. 사무자동화 기기 1) 문서정보의 처리 및 관리의 효
  • 페이지 9페이지
  • 가격 6,500원
  • 등록일 2013.07.12
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
및 학습 자료도 컴퓨터를 이용하여 관리한다. ⑥ 학습 자료를 컴퓨터를 이용하여 개발한다. 3. 좋은 소프트웨어의 특징 1) 적합성 판단기준에 부합하는 소프트웨어 (1) 내용상 유아측면 (2) 내용상 프로그램측면 (3) 교수설계측면 (4) 학습자
  • 페이지 12페이지
  • 가격 2,500원
  • 등록일 2009.04.06
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
및 감성산업으로 집중 육성해야」, 문화예술, 2001.3 주정규, 「게임디자인 기초」, , 2000. 2 주정규, 초성운, “정보기술을 활용한 게임산업 발전 방안”, 한국정보통신정책연구원,2001.12「게임의 역사」, 한국첨단게임산업협회, “한국 게임
  • 페이지 20페이지
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2007.07.16
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
top