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이동통신기술 동향 및 군사응용, 국방대학교 ▷ 김세호 외 1명(2010), 무선 이동 통신 기기용 휴먼인터페이스 소프트웨어, 한국정보과학회 ▷ 이동훈 외 4명(1998), 무선 이동 통신을 위한 보안 프로토콜 설계, 한국정보과학회 ▷ 윤현식(2005), 이
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이동 통신 시장의 변화, 리드앤리더, 2008 홍승표 외 4명, 일본의 이동통신 시장 동향, ITFIND, 2003 ETRI, 일본 이동통신 시장의 발전, ITFIND, 2002 Ⅰ. 개요 Ⅱ. 일본이동통신의 세대별흐름 1. 제1세대 이동통신 기술개발과 표준화 2. 제2세대 이
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정보통신부의 차세대 이동통신 정책은 과거 CDMA 상용화를 통해 확보한 경쟁력을 유지하기 위해 표준화 등 핵심역량 유지 강화에 주력할 계획이며, 또한 선점한 기술경쟁력과 함께 광대한 시장을 기반으로 4세대 이동통신 서비스와 같은 휴대
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기술 보유 - 선박운항 시뮬레이션 및 분석 기술 보유 참고문헌 류기현 외 2명(2009), 한국 항공우주산업의 경쟁력 제고를 위한 기술이전 결정요인, 한국항공경영학회 문정모 외 1명(2010), 차세대 이동 멀티미디어 전송 기술, 한국전자통신연구원
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정보기술 도입과 활용방안, 한국유통정보센타 - 노형진·홍성찬/저, 권순동/자료제공, CALS혁명, 21세기 북스 - 송관호(1997), CALS/EC구현을 위한 표준화 전략, 한국정보통신기술협회 - 제4회 한국지식경영학회 학술심포지움(2000), 한국기업의 지식
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이동통신) 사업자선정의 선정수 1. IMT-2000의 의미 2. 사업자 선정수 Ⅳ. IMT-2000(차세대이동통신) 사업자선정의 정책 1. 2000. 7. 12 IMT 2000 사업자 선정 방안 결정 2. 2000. 10. 10 기술표준 정책 결정 3. 2000. 12. 15 비동기식 사업자 선정 4. 2001. 2. 19
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4. 인공지능의 장점 5. 인공지능의 문제점 6. 인공지능을 위해 활용될 수 있는 ICT 1) e러닝 2) 챗봇 플랫폼 3) 5G 이동통신 속도예측 4) 능동형 IoT 7. 인공지능을 위해 활용될 수 있는 ICT 사례 1) 사례1 2) 사례2 8. 나의 의견 Ⅲ. 결론
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이동성이 증대되고 있으며 글로벌화와 인간화, 지능화가 진전되고, 또한 통신망과 정보전달매체 등에 광화가 주류를 이룰 것이다. 3. 분야별 기술발전 동향 및 전망 기존 망이 광 네트워크로 전환됨에 따라 64채널 WDM 광전송 기술이 개발되고
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분야 (2) 컴퓨터 분야 (3) 이동통신 분야 (4) 게임산업 분야 Ⅲ 결 론 Ⅳ 참고문헌
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4) 경영능력 Ⅶ. 기술개발과 무선인터넷게임 1. WAP 게임 2. 자바 기반의 게임 Ⅷ. 기술개발과 후행핵주기 Ⅸ. 기술개발과 항공기복합재료 1. 요소기술로서의 복합재료 기술 2. 동시공학 시스템 구현과 전산 표준화 3. 복합재료 부품산
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