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정보 서비스 2. 원격제어 시스템 3. PFMS(Personal Finance Management System) Ⅲ. 이동통신 서비스 사업 1. 우수한 동기식 컨소시엄 구성 유도 2. 동기식 허가신청시 중복참여제한을 완화하여 다수기업 참여 지원 3. 동기식 사업자 투자비 절감 지원
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한국 시장 진출 1) 한국진출 준비 2) 한국진출 마케팅 실패 3) 한국 시장 재진출 4) 적극적인 마케팅 5) 유상증자 계획 6) 기업인수 계획 7) 부분적인 성공 8) 구글의 미래 예측 결론 10. 앞으로 구글의 개선점과 나아가야 할길
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가족갈등 5) 가족문제 3.자녀교육의 문제점 및 대안 1) 아기 맡기기의 문제점과 대안 2) 아이와 함께하는 시간의 부족으로 인한 문제점과 대안 3) 애정 결핍에 대한 문제점과 대안 4) 자녀에 대한 맹목적인 사랑의 문제점과 대안 결론
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한국콘텐츠진흥원 ) 넷마블 홈페이지 (www.netmarble.com) 넥슨 홈페이지 (www.nexon.com) 한게임 홈페이지 (www.hangame.co.kr) DMC미디어 영화 온라인 광고 분석 자료 ■ 서론 1 CJ ENTERTAINMENT 소개 ■ 본론 2 CJ E&M 영화산업 2 - 1 2 - 2 2 - 3 2 - 4 2 - 5
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산업 동향 2. Facebook 선정이유 및 기업소개 3. 경쟁자 소개 - 국가별 SNS 경쟁자 현황 4. 주요 포인트 3가지 1) Facebook의 현황 (IPO, 신생기업 인수, 가입자 수 현황, 재무, CSR, 정치) 2) Facebook의 성공요인 7가지 3) Facebook의 부정적 요소 5.
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산업의 특징 Ⅱ . 세계 영화 산업의 도약 (1860∼1980) Ⅲ . 영화의 산업화 (1980∼2004) Ⅳ. 21세기의 영화산업의 전망 참 고 문 헌 Ⅰ. 영화산업의 특징 Ⅱ . 세계 영화 산업의 도약 (1860~1980) Ⅲ . 영화의 산업화 (1980~2004) Ⅳ. 21세기의 영
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기업의 일본진출전략 1) 일본 진출 전 알아두기 2) 한국과 일본의 무역관계 3) 2009년 일본 진출의 기회요인과 위험요인 (1) 엔고의 일본 시장에서의 기회는? (2) 일본 진출 시 위험은? 4) 우리 기업의 진출 전략 (1) 엔고 일본 진출 7C를 유의하
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정보, 식품의약품안전청 12-13(2005) 김재광 ; 식품첨가물의 안전성에 대하여, 소비자를 위한 식약생활정보, 49-50 (2004) 식품첨가물 정도관리, 식품의약품안전청(2003) 식품 공전(1988년도판, 한국식품공업협회) 식품 첨가물(문범수, 1987. 수학사) 권
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기업 분석…………………12  2.3 IT 3.0 시대와 지속가능경영 전략…………………16   2.3.1 IT 3.0 시대 특징…………………16   2.3.2 지속가능경영이란?…………………18   2.3.3 야후의 지속가능경영의 필요성…………………20   2.3.
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의의 1.2 전자상거래의 B2C와 B2B Ⅱ. 본 론 2.1 B2B의 성장배경과 사업진출동향 2.2 B2B 특성 2.3 B2B 전자상거래 마케팅 2.4 게임산업의 비즈니스 모델 2.5 B2B의 사례 Ⅲ. 결 론 3.1 B2B의 활성화 대책 3.2 B2B의 문제점 및 전망
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