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산업의 발전방안』, 구문모, 임상오, 김재준 공저, 을유문화사(2000)
『중국영화산업백서』, 영화진흥위원회(2001)
『2002년도 중국 게임시장 현황』, (재)한국게임산업개발원 (2003)
『중국의 한류현상과 그 수용에 관한 연구』김설화, 서울대학교
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한류 관광마케팅.(2004), 한국관광공사
최근의 한류현황과 활용전략 무역연구소 (2004), 산업연구팀
프로도 경제효과 : ‘반지의 제왕’을 통해 보는 뉴질랜드의 성공사례 분석.(2004) - 한국문화콘텐츠진흥원 정책개발팀
한류 관광객 방한 동향. (
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한류 관광마케팅.(2004), 한국관광공사
최근의 한류현황과 활용전략 무역연구소 (2004), 산업연구팀
프로도 경제효과 : ‘반지의 제왕’을 통해 보는 뉴질랜드의 성공사례 분석.(2004) - 한국문화콘텐츠진흥원 정책개발팀
한류 관광객 방한 동향. (
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산업의 현황 및 트렌드.
박기수. (2016). 웹툰의 트랜스미디어 스토리텔링 전략 연구. 애니메이션연구. Ⅰ. 서론
Ⅱ. 본론
1. 문화다양성 개념의 등장배경
2. 한국 문화가 차지하는 위상에 대한 묘사
1) 한류
2) K-팝
3) K-드라마
4) K-뷰
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산업경쟁력과 항공기산업
Ⅸ. 산업경쟁력과 은행산업
1. 생존을 위한 선결과제
1) 부실채권 처리문제
2) 고비용-저효율 인력구조 해소문제
3) 금융시장의 과포화와 과당경쟁
4) 경영기법 및 금융노하우의 부족
5) 의식?관행?제도 등 금융
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