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대학교 류애숙(2000) / 중학교 특수학급 졸업생의 진로실태 분석연구, 가톨릭대학교 석사학위논문 백영배(2000) / 현장실습 중심의 전환교육 활동이 발달장애학생들의 직업적응력에 미치는 효과, 미간행 석사학위 논문, 대구대학교 교육대학원
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CRM 커뮤니티 10. M&A (기업간 합병/인수) Ⅷ. 향후 인터넷커뮤니티의 발전 과제 1. 커뮤니티와 쇼핑의 연계 2. 수입 배분 프로그램 3. 포탈로 발전 4. 독자적인 VRML 브라우져가 필요 5. 사이버 세계속의 나 - \"아바타\" 6. 현실 세계를 사이버
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마케팅 촉진전략의 부재 2. 평생 무료회원(프리첼의 유료화) 3. 싸이월드 가입자들의 구전과 일촌맺기 신청 4. 가입자들의 심리를 이용, 컨텐츠 소비의 촉진 1) 인간 관계 유지 : 친밀감 2) 자기 PR심리 : 노출증 Ⅵ. 싸이월드 성공요인 1. 편
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  • 등록일 2008.01.03
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욕구 분석 3) SWOT 분석 Ⅲ. 마케팅 전략 1. 마케팅 목표 - 목표고객 설정 2. STP 1) 시장세분화(Segmentation) 2) 표적시장설정(Targeting) 3) 포지셔닝(Postioning) 3. SWOT Matrix 4. Marketing Mix 1) Product 2) Price 3) Place 4) Promotion 5. CRM 6. CS
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직원의 처우 문제 7. 사회복지관의 재원확보 및 발전방향 1) 재원확보 전략 (1) 클라이언트(서비스 이용자)에 대한 마케팅 (2) 정부보조금과 계약의 확보와 관리 (3) 기부자의 확보와 개발 2) 자원개발 기법 Ⅲ. 결 론 참고문헌
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디지털컨텐츠 Ⅵ. 정보기술산업(IT산업)과 전통산업 1. 기본 방향 2. 전통산업의 IT화 촉진을 위한 정책방안 1) 전통산업의 IT화에 집중화된 중장기 기술개발사업 추진 2) 중소기업 정보화 지원의 고도화 3) IT기술 응용제품 개발촉진 4) 연
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마케팅, 대한민국 소호·1인기업 포럼, 2008.11 이재광, 1인 창조기업 실태 조사, 한국산업기술대학교, 2009.11.3 중소기업청, 1인 창조기업 활성화 전략, 2009.3.23 1. 1인 기업의 부상 2. 1인 기업의 이해 1) 1인 기업이란? 2) 1인 기업의 장단점 가
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- 사회봉사활동 5. 아름다운 세상을 위한 발걸음 - 지원 동기 및 각오 [삼성전기] 1. 자기소개 2. 나의 장점 3. 나의 보완점 4. 지원동기 및 포부 [병원 전산직] 1. 성장과정 2. 성격의 장. 단점 3. 학창시절 4. 지원동기 및 입사후 포부
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대학교 조태원(1994), 한국컴퓨터산업의 국제경쟁력 평가요소에 관한 연구, 서강대학교 Ⅰ. 산업경쟁력과 관광산업 1. 다양한 볼거리 ? 놀거리 ? 먹거리 ? 즐길거리의 개발 2. 정통문화 공간의 상설 공연장화 3. ASEM ? 월드컵 대회에 대비한
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대학교 출판부. 이용교(2001), 복지는 생활이다, 인간과 복지. 이용교(2004), 디지털 복지시대, 인간과복지. 이용교(2004), 내가 꿈꾸는 디지털 사회복지사, 현학사. 이필환 외역(1999), 사회복지실천이론의 토대, 나눔의 집; National Association of Social Wor
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