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정보화 교육의 기본 관점과 교육 목표 2. 교육 과정의 개선 가. 교육 내용 강화 방안 나. 정보소양 교육과정 다. 컴퓨터 교육 활성화를 위한 시간 확보 3. 교육 환경의 개선 가. 하드웨어의 구축 나. 소프트웨어의
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자기효능감이 문화적응성에 미치는 영향』, 대한케어복지학 15, 2009. - 임혜정, 『고난의 행군 이후 북한 여성의 사회적 관계 변화-40-50대 함북출신 탈북 여성과의 면담을 중심으로』, 북한대학원 대학교 석사학위 논문, 2011. - 조영주, 『북한
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정보화백서 구자영(2002). 사이버대학의 운영현황과 활성화 방안. 단국대학교 정보통신대학원 석사학위논문 김경희(2001). 사이버 대학의 정책방향. 대학교육 김두경, 양진건 (2000). 사이버대학의 효율적 운영을 위한 과제. 학생생활연구. 김연희
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컴퓨터 매개 커뮤니케이션 활용 학습 3. 응용 프로그램 활용 학습 Ⅵ. 도덕과교육 학습능력 1. CD-ROM 활용 학습 2. 웹 활용 학습 3. 컴퓨터 매개 커뮤니케이션 활용 학습 4. 응용 프로그램 활용 학습 Ⅶ. 기술가정과교육 만들기학습능력 1.
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,학습)의 유아교육 Ⅸ. WBI(웹기반교육, 웹기반수업,학습)의 학습모형 1. 정보 검색형 2. 개별 학습형 3. 의사 소통형 4. 프로젝트 활동형 Ⅹ. WBI(웹기반교육, 웹기반수업,학습)의 활성화 방안 1. 정부 2. 교육행정가 ?. 결론 참고문헌
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대학교, 2003 3. 박익환, P2P 서비스와 저작권문제, 세창출판사, 2001 4. 안효질, P2P파일공유시스템과 저작권침해, 광운대학교 비교법연구소, 2001 5. 양인애, 사용자들의 저작권 침해에 대한 P2P 업체의 책임 면책, 정보통신정책연구원, 2004 6. 이훈종,
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정보통신기술을 활용하는 교육의 유형 중 멀티미디어 활용 수업, 응용 소프트웨어 활용 수업, 인터넷 활용 수업에 대해서 설명하시오(각 유형당 2문장 이상). 11. 우리 학교의 스마트폰을 활용한 모바일 유노(U-KNOU) 캠퍼스에서는 동영상 강의
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대학교 경영학부 목 차 1. 서론 2. LGM의 지식 경영 현황 1)설문조사 2) LGM의 경영 혁신 활동 3) LGM의 조직 문화 관리 방안 및 프로세스 3. LGM의 지식경영 추진 현황 1) 지식 경영 추진 과제 및 과제별 내용 2) LG
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인터넷의 주인 11) 타문화 이해 12) 다양한 전문가의 도움 13) 소프트웨어나 하드웨어의 무료 사용 14) 학습자의 자율적 통제 15) 독립적인 학습 16) 학습자의 자율적 학습 17) 쉬운 사용법 18) 온라인 도움 Ⅸ. 결론 및 제언 참고문헌
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정보 시대 국가 경쟁력과 가상 대학의 역할. 국회 가상정보가치 연구회 심포지엄 주제 발표 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 가상공간(가상현실)의 정의 Ⅲ. 가상공간(가상현실)의 구성 1. 도구 2. 방법 Ⅳ. 가상공간(가상현실)의 분류 1. 몰입형 가상
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