|
티 사이트였던 프리첼의 유료화 발표 이후 이를 반대하는 회원들의 반발이 거셌고 얼마 안되 싸이월드로 단체 이주하는 실제적인 실력행사 현상까지 발생했다. Ⅰ. 序 論
Ⅱ.업계분석
1.포털 업의 기본 조건
2. 포털 업의 현재
3. 포털
|
- 페이지 10페이지
- 가격 4,000원
- 등록일 2009.09.01
- 파일종류 워드(doc)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
티니티 모델(Virtual Communications)
(7) 가치사슬 부가 서비스 모델(Value Chain Service Providers)
(8) 가치사슬 통합모델(Value Chain Service Providers)
(9) 공동플랫폼 모델(Collaboration Platforms)
(10) 정보중개 모델(Information Brokerage)
(11) 신용서비스 모델(Trust S
|
- 페이지 5페이지
- 가격 1,900원
- 등록일 2010.06.04
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
항공기 고도가 높아 질때
14) 기내 면세품 구매
15) 기내물건의 사용
16) 주변 승객들을 배려
17) 취침 시간에 대화는 조용히
3. 이륙/ 착륙시 안전벨트 및 이동금지
4. 경유와 환승
5. 목적공항 도착 후
Ⅲ. 결론
Ⅳ. 참고문헌 및 싸이트
|
- 페이지 8페이지
- 가격 2,500원
- 등록일 2010.01.07
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
벌 환경에서 살아남기 위한 전략과 다양한 시각에 대해 다시 한번 생각하게 해준 고마운 책이었다. 서론 - 딜리셔스 샌드위치., 무엇을 말하고자하는가?.
본론- 딜리셔스 샌드위치., 그 핵심내용분석과 주요의미를 찾아서.
- 우리 일
|
- 페이지 4페이지
- 가격 1,800원
- 등록일 2010.01.11
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
분석과 진단, 김경식, 2005. 09. 27
‘성공 온라인 게임이 요인 분석 및 마케팅 사례 연구’ , 권병수(석사학위논문)
‘CT기술동향 보고서’, 한국문화콘텐츠진흥원, 2008.7월.1호
◆참 고 사 이 트◆
게임산업종합정보시스템(http://www.gitiss.org/index.jsp
|
- 페이지 22페이지
- 가격 1,700원
- 등록일 2010.01.18
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
서비스 리더십 - 삼성에버랜드 서비스아카데미, 21세기북스, 2001
N세대를 움직이는 마케팅의 귀재들 - 허윤정, 시공사, 2000
효과적인 테마파크 판매촉진방안에 관한 연구 - 이현룡, 1999 1. 에버랜드 소개
2. 산업 환경 분석
3. SWOT 분석
4
|
- 페이지 15페이지
- 가격 1,800원
- 등록일 2010.01.18
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
경영 특성 62
1) 판매동향 62
2) 고객 구매 동향 64
3) 향후 경영전략 65
제 4 장. 대형할인점 입지의 파급효과 분석 66
제 1 절. 사례지역 개관 66
1. 선정 배경 및 일반적 현황 66
1) 선정 배경 66
2) 일반적 현황 66
제 2 절 파급효
|
- 페이지 106페이지
- 가격 3,000원
- 등록일 2010.01.20
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
분석에 따른 육성 전략. 김종훈 外1명 (2003)
2004 국제회의 참가자 실태 조사. 한국관광광사(2004)
www.coex.co.kr 제1장 서론
1.연구의 배경
2. 연구의 목적
3.연구의 범위와 방법
제 2장 이론적 고찰
1. 컨벤션 산업의 정의
2. 컨벤션의 파급효
|
- 페이지 11페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2010.01.25
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
마케팅론(대경북스,2002,백광 남동현 공저, p.165~170)
* 목차 *
1. 스포츠 제품(product)
* 제품의 구성요소
*스포츠 제품의 특징
2. 가격(price)
1) 가격이란
2) 가격특성
3. 장소(place)
1) 지리적 측면과 접근 용이성
2)시설
3)입장권
4. 촉진
1) 촉진이란?
2)
|
- 페이지 19페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2010.01.27
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
브랜드의 등장
나. Hard Luxury의 강화
다. 상품의 혁신 및 다각화
라. 특정라인 / 아이템의 매출비중 증가
IV. 명품 브랜드 핵심역량 및 경쟁우위 확보전략 도출
1. 명품구매고객 세분화 전략
2. 문화마케팅 전략
3
|
- 페이지 19페이지
- 가격 3,000원
- 등록일 2010.02.01
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|