• 통합검색
  • 대학레포트
  • 논문
  • 기업신용보고서
  • 취업자료
  • 파워포인트배경
  • 서식

논문 259건

1.1. 마케팅서비스의 정의  1.2. 마케팅의 방법 2. 본론  2.1. 애플사의 마케팅 방법  2.2. 스타벅스의 마케팅 방법  2.3. E-mart의 마케팅 방법 3. 결론  3.1. 작은 기업이 마케팅에 성공하려면?  3.2. 마케팅이 기업에게 중요한 이유는?
  • 페이지 30페이지
  • 가격 3,300원
  • 발행일 2014.01.21
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
브랜드와 상표에 관한 풍부한 경험, 다양한 국내외 네트워크를 필요로 한다. 8) 브랜드가 가진 무형의 가치를 재무와 마케팅 관점에서 정량화 한다. 브랜드 가치평가는 마케팅 투자를 결정하는데 중요한 역할을 하며 경영진들이 마케팅 전략
  • 페이지 19페이지
  • 가격 3,500원
  • 발행일 2008.11.12
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
서비스 마케팅 1. 소셜 네트워크 2. 소설미디어의 이해 3. 소셜 네트워크 서비스 4. 소셜 네트워크 서비스 마케팅 Ⅲ. 소셜 네트워크 서비스 마케팅 사례분석 1. 게리 베이너척(GaryVaynerchuk) 마케팅 사례 2. 스키틀즈 마케팅 사례 3. 코기(Kogi
  • 페이지 29페이지
  • 가격 3,300원
  • 발행일 2012.12.12
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
마케팅 6. 퍼플카우(PurpleCow) 마케팅 Ⅳ. 아이리버의 시장환경 분석 1. 거대 경쟁사의 등장 2. MP3 폰 출시 3. 온라인 음악시장 유료화 Ⅴ. 아이리버의 향후 브랜드 관리 전략 1. 브랜드 아이덴티티(Brand Identity)를 구현하라. 2. 브랜드 매니
  • 페이지 28페이지
  • 가격 5,000원
  • 발행일 2004.11.22
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
기업개요 (2) 이케아 경영철학 2. 이케아 기업현황 분석 3. 이케아만의 차별화된 기업전략 4. 이케아의 물류전략 5. 이케아의 한국진출전략 사례 6. 이케아의 마케팅전략 (1) SWOT분석 (2) 마케팅믹스 4P전략 7. 결론 및 느낀점
  • 페이지 15페이지
  • 가격 4,500원
  • 발행일 2017.01.20
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
서비스 품질관리 6. 지방감사원의 지방정부 실적평가제도 7. PFI : 민간자본 참여 프로그램 Ⅳ. 선진 경영혁신기법 활용방안 1. 경영혁신기법의 도입 필요성 2. 아웃소싱기법의 민간위탁 추진에 응용 3. 마케팅 기법의 창조적
  • 페이지 50페이지
  • 가격 5,000원
  • 발행일 2005.05.02
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
현황 Ⅲ 일본 게임업계의 리더와 기업의 부침 1. 닌텐도의 리더와 부상 2. 소니의 리더와 침체 3. CEO 등 리더의 경영전략과 기업의 부침 Ⅳ 한국의 게임산업 현황과 리더 Ⅴ 일본 사례가 주는 시사점 Ⅵ 나오며 <참고문헌>
  • 페이지 17페이지
  • 가격 2,500원
  • 발행일 2009.05.11
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
마케팅 전개 마. 정책고객관리 기법(PCRM : Policy Customer Relationship management) 바. 온라인여론 모니터링 : FIND(Find, Investigate, Neutralize, Deliver) 3. 기대효과 가. 차별화된 정보서비스로 관광홍보효과 극대화 나. 시민들과 상호작용적인 관광정
  • 페이지 17페이지
  • 가격 2,500원
  • 발행일 2011.12.23
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
및 e-business추진 배경 11 (2) S社의 e-business추진 내용 12 (3) S社의 e-business추진 성과 13 IV. 주요 e-Transformation 성공 기업의 사례 분석 13 1. 분석의 의의 및 방법 14 2. 비전 14 3. 사업영역 15 4. 비즈니스 모델 15 5. 경영시스템 16 V. 결 론 17
  • 페이지 20페이지
  • 가격 3,000원
  • 발행일 2010.01.18
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
마케팅, 본질과 기본으로 돌아가자, 마케팅저널 애드닷컴, 2000 러셀 드마리아조니 L 윌슨, 게임의 역사, 제우미디어, 2002 문화체육관광부, 『The Second Revolution : 게임산업 중장기계획(2008~2012)』, 2008 박근서, 컴퓨터 게임의 역사와 게임 패러다임
  • 페이지 28페이지
  • 가격 4,000원
  • 발행일 2012.12.07
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
top