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자기소개서 - 영업/영업관리/판매 7. 합격자들의 입사 자기소개서 - 전산사무직/정보처리/OA 8. 합격자들의 입사 자기소개서 - 건축/설계분야 9. 합격자들의 입사 자기소개서 - 무역회사 10. 합격자들의 입사 자기소개서 - 웹기획/디자인/관
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  • 등록일 2006.01.28
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소개서 예문 - 조형학부(서강대) 14.자기소개서 예문 - 이과대학(중앙대/편입학) 15.자기소개서 예문 - 생명공학(연세대) 16.자기소개서 예문 - 상경대학(연세대) 17.자기소개서 예문 - 의과대학(연세대) 18.학업계획서 예문 - 생활디자인학과(성
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  • 등록일 2010.04.22
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고 귀사에서 인정받는 디자이너가 되고 싶습니다. 귀사에 입사를 한다면 수습디자이너로 차근히 절차를 밟고 성장하여 제 이름을 걸고 디자인 할 수 있는 디자이너가 되고 싶습니다. 
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  • 등록일 2010.04.19
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구의 응용가치를 제고하여 미래의 직업계획에 대해 초보적 시도와 실천의 토대를 마련하고 싶습니다. 구체적으로 연구방법에 관해 얘기하자면 고신기술의 방법으로 전통문화의 공간시각효과를 제작하고 다른한면으로 추상, 상징, 일러스트
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  • 등록일 2023.02.20
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시각디자인과> 1. 진학동기 중학교 시절, 교내에서 ‘책표지 그리기 대회… 2. 학업계획 및 목표 그래픽 전문 툴을 독학으로 배워왔지만, … 3. 졸업 후의 계획 디자인 회사에 취업하여… 4. 자기소개(인생관, 가치관) 옛날에 ‘개
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  • 등록일 2015.05.31
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학과 시각디자인전공 석사, 1999 채수명, 색채심리 마케팅(Color Marketion), 1987 한소원, "미래색의 편련", 제일기획사보, 2003, 현소은, "감성 마케팅 어디까지 왔나?", http://myhome.nate.com/netsgouser/venceremos/FM , 2003 홍선화, "최근 한국 유아동의 색체 심리
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  • 등록일 2005.11.09
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학과 영상 이미지. 영상문화학회, 『영상문화학을 위하여 : 이미지는 어떻게 살고 있는가』, 생각의 나무 민진, 「언어와 이미지의 수사학적 상호작용에 관한 연구」, 홍익대학교 시각디자인학과 석사과정 논문 http://tcha.home.uos.ac.kr/HomeData/Data
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  • 등록일 2007.11.04
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1.핵심 타겟은 주로 어디에 있나? => Advertising 2.어떻게 그들에게 접근할 것인가? 1.홈페이지안에 핵심타겟에게 유용한 정보가 있는가? => HP Renewal 2.행동을 유발하는 Benefit이 있는가? => Promotion Main Design 디자인 요소의
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  • 등록일 2011.02.22
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학과 수능 이후에 학생들이 몰리는 점을 감안하면 학생 숫자 등에서 예년과 달라진 점은 거의 없었다. C미술학원 원장은 "서울대만 수능 없이 선발한다고 국·영·수 수능학원이 망하겠느냐"는 비유로 답을 대신했다. 올해 입시에서 홍익대가
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  • 등록일 2009.07.30
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시각영상디자인학과 석사논문, 2004. 신현숙, 「MMORPG의 배경그래픽디자인에 관한 연구」, 숙명여대 디자인대학원석사논문, 2007. Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1. 온라인 게임과 MMORPG 1) 온라인 게임 2) MMORPG 2. 월드 오브 워크래프트 : wow의 소개
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  • 등록일 2019.03.21
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