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시각요소의 이미지 작용효과 연구, 한국디지털디자인협의회 ▷ 박범순(2010), 브랜드 아이덴티티와 브랜드 이미지 관련성 연구, 한국만화애니메이션학회 ▷ 윤양일(2011), 브랜드 아이덴티티 표현방법의 유연성, 홍익대학교 ▷ 이성희(2009), 브
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  • 등록일 2013.07.31
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시각적 사고력 향상을 위한 디자인 놀이, 이화여자대학교출판부 표정옥(2009), 놀이와 축제의 신화성, 서강대학교출판부 Frank 저, 강문희 역(1989), 놀이와 아동, 교육과학사 Ⅰ. 놀이문화(놀이)와 지역별놀이 1. 북청 토성리의 관원놀이 2.
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  • 등록일 2013.08.14
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시각적 표현요소 분석 연구, 한국디자인트렌드학회, 2010 최원수 외 1명, 브랜드 아이덴티티의 전략적 접근에 관한 사례 연구, 한국디지털디자인협의회, 2009 케빈 부델만, 양 킴 외 1명 저, 이희수 역, 브랜드 아이덴티티 불변의 법칙 100가지, 고
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  • 등록일 2013.07.31
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시각문화 패러다임으로서 키치광고, 커뮤니케이션디자인협회 유영옥(2005), 남한 보훈정책의 상징성, 한국보훈학회 임찬 외 1명(2009), 색 상징을 통한 캐릭터 스토리텔링, 한국디자인학회 Ⅰ. 키치광고의 상징성 1. 부적절/부적합의 요소 2.
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시각표현 연구:이상의시를 대상으로, 이화여대디자인대학원, 2002. 1. 생애 및 사상적 배경 가. 성장배경 나. 이상의 학창시절 다. 이상의 졸업 후 죽음까지 2. 문학적 특징 가. 불안과 자의식의 문학 나. 속악(俗惡)한 현실과 자아부정
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  • 등록일 2011.03.07
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디자인 펴냄, 2004 ③ 『문화 기호학과 문화 컨텐츠』, 백승국, 다할미디어, 2004 2. 참고 논문 ① 『인터넷과 한국 사회의 쟁점: <싸이월드>사례를 중심으로』, 사이버 커뮤니케이션 학회, 박지영, 2004 ② 『온라인 커뮤니티 특성이 커뮤니티
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  • 등록일 2005.11.20
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디자인적 요소에 관한 연구, 홍익대 산업미술 대학원 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 주거의 의미 Ⅲ. 주거의 발전 1. 주거 이전의 거처 2. 인공 주거의 출현 3. 정착생활의 시작 Ⅳ. 주거의 조건 1. 안전성 2. 능률성 3. 쾌적성 Ⅴ. 주거의 기능 Ⅵ
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학과 김철환 1987. 6 ○ 건축디자인 방법론을 통해본 형태도출의 과정 및 연관기법에관한연구한양대 구본덕 1989.6 ○ 건축디자인 방법론 G 브로드벤트 (기문당) ○ 건축계획에서의 설계과정요소에관한 연구 홍익대 김태식 1982. 6 1. 서론
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디자인학 전공 패션 디자인에 있어서 통합적 사고에 따른 디자인 환경의 변화와 디자이너 김희진 저 | 연세대 대학원 발행, 생활디자인학 전공 패션 머천다이징 정보활용 및 정보화 현황에 관한 실증적 연구 이홍림 저 | 홍익대 산업미술대학
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  • 등록일 2009.02.23
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학과 건축 이론 실증적 건축 이론 - 응용의 개념과 환경의 개념 - 절차적 이론 - 디자인 방법론 - 4. 환경 디자인 응용의 모델 5. 지적분석 행위와 지적분석 단계 6. 디자인 행위와 디자인 단계 7. 선택
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  • 등록일 2004.06.14
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