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디자인방식의 특징
2-2. 직관적 디자인방식에대한 인식
3. 직관적 디자인 방식의 핵심이 되는 요소
3-1. 창조성
3-2. 개념
4. 직관적 디자인방법에 내포된 창조성의 문제
5. 창조를 위한 기본 요소
6. 직관적 디자인방법의종류
7.
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사례
1. 신중한 선택이 성공 불러
2. Tesco.com의 성공요인 : 기존 점포망을 이용한 비용효율적 전략
Ⅸ. 이비즈니스(E-BIZ, 인터넷비즈니스, E비즈니스)의 설계방법
1. 내용설계
2. 구조설계
3. 항해설계
4. 화면설계
Ⅹ. 결론
참고문헌
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방법
4. Kramer(1992)가 제시한 개념의 명료화 과정(Concept clarification)
Ⅵ. 개념과 개념적 은유론
Ⅶ. 개념과 자아개념(자기개념)
1. 자아개념의 발달
2. 자아개념의 특징
Ⅷ. 개념과 공간개념
1. 제1단계
2. 제2단계
3. 제3단계
4. 제4단계
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2.본론
1)광고의 정의
2)역사적 흐름에 따른 광고의 변천
3)광고에서의 마케팅과 PR
4)광고 매체의 종류
5)광고 매체별 특성
6)광고의 요소
7)광고 계획 수립과 조사
8)광고에 대한 비판
9)현재 광고의 동향
3.결론
-참고문헌-
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핵심 아이디어로 압축할 수 있었다. Storytelling(스토리텔링) 단계에서는 선별된 아이디어로 하나의 이야기를 만들어 보는 단계로써 가상의 고객을 가정하고 사건의 발단이 되는 상황을 가상하여 여기서 발생하는 갈등을 해결하는 구조로 스토
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