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실험을 통하여 , 이해할 수 있었다.
실험 결과, PSpice시뮬레이션 및 이론값과 거의 일치하였지만, 약간의 오차가 나타난 원인은 커패시터의 용량이 이론값만큼 정확하지 않아 주기가 변할 수 있으며, 또한 저항 값이 도선의 내부저항을 고려할
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시뮬레이션 결과를 통해 알 수 있다.
PSpice를 통한 능동 저역 통과 필터회로 시뮬레이션(C=0.05μF)
< 4. 실험 결과에 대한 토의 및 고찰 >
설계1. C 측정회로 설계를 통하여 기존 전자회로 실험을 통해 배우고 익힌 회로에 대한 이해와 응용을
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이론, 학지사 Ⅰ. 서론
Ⅱ. 시뮬레이션게임학습(모의놀이학습)의 개념
Ⅲ. 시뮬레이션게임학습(모의놀이학습)의 특징
Ⅳ. 시뮬레이션게임학습(모의놀이학습)의 기대효과
Ⅴ. 시뮬레이션게임학습(모의놀이학습)의 단계
Ⅵ. 시뮬
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이론과 실제, 양서원, 1996
석문주 외, 학습을 위한 수행평가, 서울 : 교육과학사, 1997
우상호, 고등학교 한문과 평가의 문제점과 개선방향, 성균관대학교 교육대학원 석사학위논문, 2001
이춘식·왕석순, 기술·가정과 수행평가, 원미사, 1998
차우
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이해해고 그것을 효과적으로 설계하여 가장 안전하고 효율적인 유체의 흐름을 통제하는데 그 목적이 있다. 그 기본에 Reynolds Number가 거의 가장 기본적인 척도로 작용하고 있다는 것을 알 고 그 응용에 좀더 접근한 실험이었다고 생각한다. 
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