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달러와 먼 거리를 가지고 있다. 오늘날 우리가 생각하는 달러는 본문에 들어와서 이야기 할 수 있다. 서론
1. 들어가기------------------------------------3
2. 화폐의 기원---------------------------------4
3. 화폐의 분류---------------------------------4
본론
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공연문화
- 스케일의 차이가 있다.
4. Re-Make과 표절
1.Re-Make
①각광받는 리메이크
②리메이크곡은 마케팅 전략이다
③세대의 통합으로...
2.표절
①표절의 시작
②머리부터 발끝까지
③앨범 자켓마저
④WHY?
5.나가며
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와 제주 중문단지(1978-1986)의 기반시설 정비작업이 착수되었다.
1981년부터 해외여행이 부분적으로 허용되기 시작했고, 1983년에는 대우그룹에서 운영하는 힐튼호텔이 개관되고, 제53차 ASTA 세계총회를 개최하였으며, 1986년에는 아시안게임을 개
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와 놀잇감
1. 0~1세
2. 만 1~2세
3. 만 2~3세
4. 만 3~4세
5. 만 4~5세
6. 만 6~8세
Ⅵ. 놀이문화(놀이)와 놀이지도자
1. 사람을 중시하며 관심을 두어야 한다
2. 참가자 개개인을 이해하고 후원, 인간에 대한 깊은 신뢰
3. 명확한 판단력과 통찰력
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게임산업연감, 데이코 산업연구소, 2000.
3. 류광역, Game Programming Gems, 정보문화사, 2000.
4. 김덕호, 게임 기획과 디자인, PC Book, 2001
5. 이주리 역, Learn Computer Game Programming with DirectX, Min Press, 2001.
6. 김성은, 게임&애니메이션 디자이너를 위한 캐릭터
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